首选的克制武士的单位就是弓箭兵系。尤其是强射手和长弓射手,被誉为“射手之王”。他们的范围相比其他射手单位更大,伤害也更高,配合好的走位可以轻松对付武士。由于武士的速度慢,射手可以对其进行无情的远程压制,然后适当的逃跑。让武士始终追不到射手,这也是个十分经典的风筝打法。
骑兵也是克制武士的很好选择,特别是哥特的精锐侯斯卡尔更是武士的克星。作为射手一样的单位,侯斯卡尔发射的是手斧,可以有效的打断武士的推动节奏,同时还有高防及高血的优势。当遇到武士时,侯斯卡尔可以先行引诱武士,等武士来到射程内,侯斯卡尔可以利用自身的防护逃避,然后冷静地对武士进行攻击。
要消耗日本的经济线让对手无法生产大量的武士也是十分有效的方法。日本经济线薄弱,需要大量资源才能生产强大的武士,在初期就要进行快攻的方式,打乱对手的经济线。如我们派出一般的步兵、骑士进行骚扰,让他们无法正常的采集资源,那对方就没法正常的生产单位。
要对抗日本文明的武士,主要还是通过远程射手和骑兵进行远距离的攻击,避免和武士进行近身的交锋。在初期就进行高压打法,毁掉日本经济线是一个相当有效的战术。对战帝国时代2中的日本文明,玩家需要在攻防之间取得平衡,迅速扩张自身的经济线,并及时采取策略,掌握战局的主动权。
最后提醒,游戏的本质是娱乐,尽量保持愉快的游戏心情,友好的竞技环境,不要因为胜利或失利而影响到生活。游戏有益于大脑,但也要适当休息。希望每一个玩家都能在帝国时代2这个游戏中找到乐趣,亦步亦趋,英勇善战。