在往日不再的前期开发中,游戏的制作方尤其注重了游戏画面的表现。从人物形象的塑造到场景的设计,往日不再都用心地打磨每一个细节,使得游戏画面给人留下了深刻的印象。这一做法也的的确确地奏效了——不久之后,往日不再的画风就成为了玩家热议的话题,并因此吸引了大批的关注者。
而除了游戏画面,往日不再在音乐方面的表现也值得一提。游戏背景音乐精致悦耳,极具氛围感,这让玩家很快地被游戏的整体氛围所包围。除此之外,游戏还融合了许多中国古典乐器的元素,加强了游戏在文化上的代表性。总之,往日不再的音效设计也大大提升了玩家体验的感官层面。从游戏类型上来讲,往日不再作为一款休闲类游戏,其开发团队十分注重设计游戏节奏速度。在无明确主线剧情的情况下,游戏主要通过各种日常操作、养成系统,以及探索地图等实现美好生活并提升游戏体验的方式吸引玩家。相比一些主线剧情深度的游戏,往日不再带给了玩家们更加自由、轻松、愉快的游戏体验,也让往日不再成为了很多玩家的首选。
除了以上的方面,往日不再还有一个值得一提的地方,那就是游戏多元化的推广策略。在往日不再上线前,官方推出了通过关注公众号来解锁游戏内物品的福利,甚至推出了洛克人、黑衣人等多个平行宇宙的IP合作,让游戏更具吸引力,也让玩家期待度大增。同时,往日不再也引入了多元化的社交玩法。通过建立一系列互动系统,包括好友、情缘、日常、公会系统等多个系统,拉近了玩家之间的距离,增加了游戏的趣味性。这也是游戏吸引玩家留存的重要原因。