星际战甲的背景设定在远未来的银河系中,玩家将扮演人类、神族或蟒蛇族三个不同阵营的指挥官,采集资源,发展科技树,构筑据点,指挥军队进行军团大战,星际战甲的游戏画面相当精美,以绚丽明亮的颜色和高清晰度的画质展现了三个种族高科技的军事建筑、作战单位和战争特效。战斗画面震撼,打斗动感,一系列连锁反应(比如爆炸、火焰和冰冻等)十分惊人,完全能够让你沉浸在真实的空间战争中。
作为一款即时战略游戏,星际战甲的玩法并没有太多创新,仍然是传统 RTS 游戏的套路——采集资源、建筑基地、培养军队、研究科技、攻击敌人、占领领土。你需要进行正确的部署,让自己的资源更充足,建筑操作更加恰当,推进科技进度,生产出更高级的装备和单位。尤其在涉及到种族差异的情况下,要非常清楚掌握自身的优势和劣势,制定相应的策略并将其体现在战术层面上。最大的特点在于它的细节处理得极其出色,无论是人物音效,还是环境音效、新士兵台词、作战音效等等方方面面都无可挑剔,制造了一个丰满、饱满和有活力的游戏世界。
超能新星也有很多创新点,比如神族的重生,蟒蛇族的吞噬和人类的生化,都对游戏进程产生了影响,使其进入战斗的玩家要考虑不同的战术方案。从作品的画面、玩法、特色以及稳定性等方面来看,这一新作定将成为即时战略游戏爱好者最为喜爱的游戏之中的代表之一。当然,在推出后也有不可避免的问题,比如任何游戏都会出现一些额定的程序 bug,或者当地化问题。