在“往日不再”中,女角色并非被用作武器或装备,而是以独特的形式存在,并在游戏进程中起着重要的作用,游戏中的女性角色并不是让玩家去“用”的。反而,她们是有自我感觉,有自己故事的存在。游戏中,每一个女性角色都代表了不同的人物设定,有的是陪伴主角的依靠,有的是推动剧情发展的关键,有的则是以敌人的身份出现,在游戏过程中制造冲突或困难。
而在武器装备功能方面,游戏采取的是全新设计,不再是一般动作游戏中的大刀女角或炮台女角。玩家需要扮演男主角Deacon St. John,一名世界末日幸存者,他必须使用自己的能力和装备,以应对游戏中的各种挑战。而所有的武器和装备,无论是砍刀、手枪,还是霰弹枪,都是男主角通过自身技巧和资源收集得到的。
这并不意味着游戏里的女性角色没有参与战斗。事实上,她们也扮演着重要的角色。她们并不是作为道具或者武器来存在,她们拥有自己的性格、能力和历史,她们参与战斗,透过战斗展现自己的个性和智慧,而不是作为一个用来打击敌人的工具。
游戏中的女性角色,比如Sarah白生和Addy,都以深刻的人物塑造和各自独特的生活历程,赢得了玩家的喜爱。Sarah,曾经是Deacon的妻子,是他心中的信念和希望。Addy,是游戏中的医生,照顾伤病,为生存者们提供帮助。她们并非传统意义上的战斗角色,但她们的存在,为游戏增添了饱满的人性色彩,增强了游戏的故事感。
"往日不再"这款游戏,成功突破了一些游戏对于女性角色的刻板印象,实现了性别的平等和独立。它把女性角色塑造成独立、有魅力和个性的人,不再是哗众取宠的符号,也不再是简单的武器装备。这也是往日不再受欢迎的一个重要原因,它跳出了常规,以新的视角和方式看待女性的角色,为我们展示了一个更为真实、有深度的世界。