牛仔的钩分为蓄力钩和短按钩,蓄力钩只要在范围内就必中,短按钩优点是后摇少。牛仔在被鹿头钩中的时候可以视角看向鹿头,然后在被钩过去的时候视角对准点按出钩可以翻跳鹿头的钩子。牛仔作为一个出的时间比较久角色,每个地图都会有固定的公式化的钩板路线,比如月亮河终点站。
开局如果起心跳了先顺时针绕绕站台,当跟监管的距离差不多了就可以直接使用侧边拉东南方向的板子过去,然后就可以穿过板子径直走向前面的两板一窗出门右拐,翻过窗子刚好绳子的十秒cd又好了。接着用侧边钩前面的板子重新走上站台,在身为足够的情况下就继续侧边钩板子循环上一套路线,身位不够就直接调下站台。如果监管跟着跳下站台,就是用跳楼钩回到站台拉开跟监管的距离。不管哪种方法绕只要是走地监管,基本可以稳定场上队友修三台机。跳窗钩需要短按来在被监管追的时候自己先跳窗,在监管跟跳的情况下监管完全翻过窗子脚落地后在出钩子在命中,钩早了的话会撞窗同时也要离窗子有一定的距离。短按钩这个操作最好在自己估算好鞭子飞出去的速度和监管接下来一段时间会走的路线来判断自己能不能使用该操作。
牛仔的天赋带的是吊桥效应的时候可以在对局里,离牛仔18米之内的范围可以看到队友显示黄色的透视身影,这样就可以利用这个特性来使用。在队友被监管追击的情况下可以在拐角的位置卡视野,提前预瞄好队友会经过的位置把队友过来自己这边来帮助队友和监管拉开距离。还有就是可以在队友被监管追的时候,正在翻窗或者板弹的交互硬直的时候把队友钩过来,从而节省时间避免被监管震慑或者被闪现拿刀。
在牛仔使用钩子技能熟练之后,完全可以根据监管追队友的路线反绕,抢在队友到达之前在关键溜鬼节点辅助队友进行拉点。但是需要注意的一点是,如果队友触发了弹射就不要钩了,不然会浪费队友的弹射加速。在牛仔钩板钩机或者反跳屠夫期间都是不会产生脚印的,所以可以使用这个特性钩完原地卡视野蹲坑开苟也还可以的。牛仔的操作需要一定的练度,没事可以多在自定义练习出钩子的技巧。