武将的属性一共是有六个类型可以加点,根据武将选择不同的战法和属性,武将会打不同的位置,在队伍里起到不同的作用,比如队伍里分为辅助、输出和控制等位置。主打输出的武将就是要加武和谋的属性,大部分情况把武力点数和智力点数合理拉满,提高输出的伤害和战略的谋划成功率。三国志战略版里面的辅助武将主打的就是防御性能要高。
这种辅助武将搭配防御类战法,在队伍里一般是当作主将位置打,把统率点无脑加满。最后就是打控制的武将,控制武将把敌人缴械之类的效果,所以速度的属性一定点满,在对手释放控制之前先一步控制住对手,才能不陷入被动状态。还有武将可以解除控制,这类武将也要点满速度属性,在对手武将伤害打到我方身上之前把控制解开也很重要。内政的武将就根据其具体官职进行政治及魅力加点就好。
新手开局就能获得的武将陆逊,陆逊的自带战法可以打出持续和瞬发伤害而且还能控制,就可以加点武力和速度的属性。还有一个是辅助武将左慈,左慈的自带战法可以规避伤害和为队伍提供治疗,加点就加防御类型。再就是控制武将太史慈,太史慈的自带战法会打敌人的破防和连击,连击属性随着等级的提升不会有变化,所以一般都是加点统率和速度上面。到后期武将多了,就要根据自己对阵容的了解,来根据实际情况去强化武将属性。