大副一个怀表可以摇三次,但是每一次摇表的范围会减短,第二次只有第一次的一半,第三次只有两步的距离。在催眠情况下受到伤害可以让你获得一个五秒的小搏命,在五秒内你是无敌的。基于这种特性大副在救一些双刀屠夫的监管时是可以稳定救下来的。渔女的水汽快要爆炸之前开启怀表,在受到伤害的时候触发小搏命,直接掏人。在实战中也是在面对邦邦或者渔女时可以先开怀表,贴着椅子去接他们的炸弹和水汽。
当你吃到炸弹和水汽的伤害之后会触发一个小搏命,此时强行掏人监管是没有办法阻拦你救人的,但是会双倒,这办法也可以适用于半血救人。所以大副的玩法就是摇怀表,吃伤害,救人。不能摇了怀表直接救人,因为那样会吃震慑直接倒地。因为大副在催眠状态下去救人会主动解除催眠,既然都解除催眠那么受到伤害时也就不会触发小搏命了。大副去摸椅子上的人会解除催眠状态,但是修机不会,还有摸人也不会。基于以上的思路在必要的情况下可以利用大副的怀表进行半血修机或者半血强摸,如果监管没有被催眠就不会触发小搏命的。大副摇动怀表,区域内的监管者会被他催眠,这里无论区域里面有几个监管者都会被他同时催眠,比如女巫的信徒或者联合的双屠。
看一下监管头上有没有zzz这样的标记,如果有就代表被催眠了。在摇表的过程中有去摸了椅子也会自动解除催眠,小搏命自然也不会被触发了。所以如果想稳定救人记得不要轻易去摸椅子,也可以再摇第二段表,这样又可以触发小搏命了。在半血的时候监管破轮邦邦这种可以打0.25血量的监管,在摇表的过程中如果吃了一个炸弹小搏命会马上触发,但头上又不会出现红圈。所以以为还有五秒小搏命,实际上小搏命已经生效了,再吃一刀肯定就会直接倒地了。把大副和监管者的位置设定成三个挡,距离远拉点,距离近博弈,求稳距离适中摇怀表。被催眠的监管者即便在大平地也很难打中你本体,所以大多数情况监管骗一个怀表就会识趣地走开。怀表是最后的手段,尽可能不要在催眠状态下吃刀。
另外如果监管死追大副,因为假寐的加持也能为队友争取足够的电机进度。大副赶路是短板,救人要提前压身位。救援之前观察四周交互点现存情况。搏命的意义在于由不好牵制的点位转移到更好牵制的点位。如果被你救下的是续航能力强的求生,你可以适时死保扛刀,不要担心上挂屠夫另起节奏。如果真保住上挂飞的队友,大副的铁屁股外加下椅加速是能耗得起的。这个天赋的特点是利用大副最能坐的优势迫使屠夫换节奏。大副本身牵制单刀监管很强,不需要外在加持,但面对蜥蜴等守椅监管还是有点弱。