游戏中有很多不同的职业,每一种职业都附带其专属的功能,因此在初期选择怎么样的职业发展是很重要的。人气最高的就是武士这也,强势的点体现在力量和敏捷这两项能力上,感应能力是其弱点。武士在初期会附带远程攻击的能力,所以在和多人对抗的时候会更加有优势。进入中后期以后转型也会更加简单。
观星者也是一个很强势的职业,开局阶段就能得到2个法术。选择观星者能够让我们在前期更好的和小怪进行对抗,但是中后期的BOSS会有一定的难度,如果得到了灵魂加持那么就会简单一些。密使这个职业的选择有前提,如果是信仰系就可以考虑。预言家和密使的相似度是非常高的,在前中期的功能几乎是一模一样,但是它的成型难度会更高一些。如果想要后期发展得更好,那么建议选择感应能力比较强的预言家,这个属性上它更加具有优势。流浪骑士是一个战力非常稳定的职业,另外的优势点就体现在攻防属性以及生命值方面。冒险的过程中其实我们对于远程攻击的需求是比较大的,而这个职业只具备近战的能力,所以短板也显而易见。
勇者比较适合那些擅长力量的玩家,因为它在感应属性的消耗上是非常大的,如果是喜欢重武器的也可以考虑勇者。当然如果非要玩纯力量,其实流浪者会更加合适一些,是目前近战中最好用的职业之一。盗贼不太推荐大家前期使用,因为这个职业成型的难度非常高。虽然盗贼各项能力都很均衡,无论是近战或者是远程以及攻击力,但没有什么冒险经验就不太推荐。如果说比较擅长探索,那么盗贼就可以尝试玩一玩。剑士这个职业战力非常一般,只适合开局阶段的时候用一用。因为剑士是双刀开局的,所以初期的战斗很有优势,但一旦难度有所提升就会被其他的职业碾压。
以上这些就是当前版本中比较热门的职业系列,建议根据自己的战斗需求去考虑。如果说我们想要更为稳定的发展,观星者会是一个比较合适的职业。如果想要稳定的进阶,到了中后期以后方便开启转职,那么武士职业是最能满足需求的。剑士、盗贼这类职业在目前的版本中没有任何优势,是最不推荐的系列。