拖延时间是我们在对抗中经常会用到的技巧,这个技巧就是我们在地图上派遣一支小部队和敌人交战,进入战役画面后就开始撤退。因为野战部队在获胜之后会停下来摇晃旗帜,这个摇晃的时间就是我们阻击的目的,可以重复使用这个技巧来延缓拖延的时间。
这个技巧通常用在我方兵力兵力疲弱或者是被围攻的时候用的,比如对方要对我们的城池发动进攻的时候,我们武将和兵力处于回复期。这个时候就有可以派出小股部队进行拦截,这样不仅可以延缓对方的攻击进度,也能趁机探查对方的武将和兵种。后续正面交战的时候,可以选择一些针对性的武将和兵种进行克制。
在佯攻阻击的时候,我们要注意士气。佯攻之后逃跑的话会损失不少士气,多次佯攻之后士气会非常低迷,因此后续战斗的时候战斗力会大幅度降低。因此佯攻的部队最好选择士气高昂的或者士气低落的,前者不怕损耗,后者本来就无法战斗,用来佯攻也没事。而且派遣佯攻武将的时候,要用满状态的武将,这样伤残的武将可以在城里逐渐恢复过来。
而且佯攻的时候也不用次次都直接撤退,也是可以和敌人稍微打一打的。如果城内预备兵比较多,俺么我们可以带满配兵佯攻,这样可以消耗敌人一波特技。在知道对方兵种之后,后续可以派出克制该兵种的队伍佯攻,这样能够浪费敌人更多特技。
佯攻是拖延时间最好的技巧,虽然每次敌方摇旗的时间很短,不过开战和战时也是会消耗一部分时间的。更别说我们派遣的部队还可以起到骚扰效果,用小部分无法战斗的兵力消耗敌人的特技,对后续战斗还能有所帮助。