西班牙征服者是一种以骑兵为主的队伍,在双防数据方面和普通的其实差不多,不过它最变态的就是16点攻击力。在和骑士对战的时候,一轮齐射就能将骑士全部带走。这个伤害可以说是非常离谱的,而代价就是西班牙征服者的命中率比较低。我们想要克制这个兵种的话,尽量要和他拉开距离,因为这个兵种不擅长攻击长枪兵、掷矛手和僧侣。
首先是精锐的投矛手,这个兵种不能近程攻击,而且在打步弓手的时候是最强的。在实战中用投矛手攻击两轮,打两防西班牙征服者有七点伤害,只要有11个投矛手,那么在一轮攻击的情况下就能秒掉一个西班牙征服者了。不过投矛手本身是比较脆的,在面对进攻的时候损耗会比较大,因此最好带15个稳一点。
至于弩手话则一次只能打掉3点血量,所以需要25个才能击败一个,而骑射手的话则是打4点血量,因此需要19个才能打一个西班牙征服者。这两个兵种在数量上要的都比较多,综合产能和成本来考虑,可以打但是没有必要。僧侣则则比较适合打小规模的骑兵队伍,如果是三五个西班牙征服者,那么僧侣在打的时候非常得心应手。而且僧侣是可以招降西班牙征服者的,这个招降的范围很大,基本上每个僧侣在阵亡之前都是可以招降成功的。
在塔防方面,警戒箭塔是最合适的。因为箭塔在驻守农民之后每轮的输出都是35血,在抵抗之后也有5,所以从头到尾都能持续输出。虽然五个弩手打起来很慢,但是也是可以打的。
综合起来的防守策略就是,中国、不列颠等步弓民族用弩手打。法克兰这些则用投矛手和僧侣,在防守的时候还要用上石头墙和警戒箭塔。而且打西班牙征服者的时候不能一个劲的防守,因为他们的机动性和伤害实在是抬高了。最好把主动权掌握在我们手里,因为他们的经济非常差。如果我们能在前期压制他,让西班牙没有资源,这样他就不能建城堡,军事就起不来了。
在面对西班牙征服者的时候,如果是前期就用经济去压制,尽可能的拖慢西班牙的发展速度。中期甚至是后期的话,就要用投矛手、弩手、僧侣和警戒箭塔这些。