不论是进攻躲避还是打连招、玩博弈都要用上闪避,闪避分为长闪与短闪。在打团战的时候,除了抓敌人的破绽,或者是为帮队友留人打白刀之外,更多是要闪避加捏蓝去博弈。永劫无间表面上游戏的三要素是普攻、蓄力和振刀,像猜拳一样互相克制。而从实际应用上来看,普攻伤害低会被蓝白刀顶被蓄力打,如果在团战里一直出普攻就很容易被抓前后摇,然后就是振刀风险大会被普攻打,被蓄力抓后摇还常有红光震不到的情况。
而蓄力能抵消敌人蓄力,可以硬抗蓝白普攻,甚至有些情况下都不怕振刀。比如混战的时候,突然闪到敌人旁边蓄力,他出振刀的概率比平时要大,这哥情况就可以抓到敌人的振刀后摇打一个满蓄。或者是你从敌人死角闪出来打个1.0,大多数玩家都反应不过来。追人的时候可以长闪追击,遇到难缠的敌人可以用长闪绕背,或S闪去骗白刀,可用蓝白刀嫖刀或振刀配合技能不断磨血。给对方施压,打别人振刀或闪避普攻前后摇都是非常实用的方法。和对手近战博弈的时候,理论上胜算最高的打法是以蓄力为主攻,不断用长闪进去保持霸体。
防受击硬直抓前后摇快速打伤害,普攻做佯攻用于集火追击,当捏蓄不奏效的时候,可配合绕背S闪抓敌人破绽。闪避配合振刀的话,如果敌人先进去贴脸,可用W闪绕背或闪振,中距离可用S闪等敌人出蓝续抓后摇。若被包围或对本次博弈不自信,就可以用后撤闪捏蓝,等待敌人进攻观察对方的博弈思路。打实战的时候一定要少振多闪,捏蓝观察敌人后续出刀,当多次闪开敌人蓄力或A掉的血足够多的情况下,敌人应该会有很大的概率出1.0,这个时候直接振就行了。