被钩锁勾出僵直要进入攻击状态,可以抵消钩锁僵直。比如使用重刃滑步跳A、长剑A闪A、双刀或者双戟闪避、长枪或者长棍滑步升龙,这些操作位移距离远,而且全程免疫钩索僵直。没精力的时候,直接奔跑变色或者C小跳秒放,打药也能抵消钩锁僵直。如果被钩锁钩了,也可以原地小跳反钩,啥也不按把对面撞下来。
大部分武器都能接个后闪,直接化被动为主动。如果突然已经被钩了,多用滑步蓄力和攻击状态抵消钩索僵直,如果有房区就可以直接进入房区逃跑了。但是如果没有房区,拉开一定的距离后,对方就会开始使用钩锁追击。此时再使用这些武器的普攻,虽然不会被打出僵直,但也会被钩锁追上。所以要开始蓄力,对方在钩锁飞行途中双脚离地,是无法进行闪避的。只能振刀或使用空格打断,再钩锁或者落地追击,无论对方如何选择,都可以继续使用这些普攻位移拉开距离。寻找掩体障碍物,如果武器蓄力攻击附带位移,可以不打断蓄力直接反方向释放蓄力。
用蓄力位移拉开距离,继续寻找障碍物逃跑,在自己进行钩锁后,可以先听对方的钩锁,对方钩锁声音出现后,立刻点击左键进入飞行攻击状态,阻挡钩锁僵直。如果没有听到对方钩锁声音,可以晚点再飞行攻击,飞行攻击可以飞到钩锁位置后,继续向前方冲刺一段距离,再往高点钩索的时候,飞行冲刺距离更长。