巫婆是荒野里第一个碰到的boss,本质上来说她的难度并不是很高,但是打她需要特定的队伍,也就是俗称的跳舞队。前期的巫婆还好说一点,等到了后期的冠军本阶段,最大的问题其实是很难以比较健康的状态走到巫婆的房间,很有点看中途的运气。巫婆一共有四个技能,第一个请君入瓮会随机抓一个人丢到她面前的锅里,每次有人行动的时候,锅里面的人都会掉血。
一直掉到到了死门或者把锅的血量打没才会把人放出来,放出来的人会直接处在1号的位置,第二个技能调味至美,这是一个加压力的技能。第三个技能松筋嫩肉,属于伤害不是很高的aoe技能,但是这时候如果有人是刚到死门里从锅里出来的,那要是吃到了这一招就容易直接去世了。最后一个技能尝尝鲜炖,这是一个单体上压力的技能还能给boss自身回血,从机制上面来看,巫婆相当于是强制性只让三个人可以战斗,打的过程中永远都会有一个人是动不了的。
不过巫婆本身的伤害和血量都不算高,只是全程在消耗己方队伍血线和加压,打她不能一直想着打锅救人然后再输出巫婆,这样的话队伍根本耗不起,很大概率被活生生耗死。
所以最好用输出和站位方面都可以很灵活的角色来打她,第一梯队的输出位有强盗破盾,盗墓和小丑,第二梯队里狗哥恶女和赏金。剩下的其他输出人物面对巫婆都不会有很大的作用,等输出位组织好了剩下的带一个修女,或者带一个苦修当奶妈也不错。