游侠是一个游戏刚发售时不被看好的职业,到了现在已经变成了早期时候性价比最高的主控手职业之一,除了对话过检定的能力有一些弱,其他方面就相当的全能了。游侠自带敏捷和力量的豁免熟练项,还带一个法术位可以施展低环的法术,每2级可以提升1级的施法等级,推荐的法术有大步大跳猎人印记和诱捕攻击,并不怎么推荐闪电箭和召唤箭雨,这两个都是豁免检定还得消耗3环法术位,续航太差了。
1级的时候可以选1个宿敌和自然探索者,宿敌玩近战的话可以推荐游侠骑士,这样即便不是战士开卡也会有重甲熟练度,玩远程就可以考虑赏金猎人,搭配诱捕攻击可以让被束缚的生物豁免检定劣势。其他就都是增加熟练项的技能了,不推荐克敌机先这样会浪费一个动作,自然探索这里可以选火焰寒冷和毒素,伤害抗性巧手熟练和召唤魔宠,一般都会选择巧手熟练度,要是没有人可以上守护之链那就选抗性。2级解锁战斗风格,可以选择箭术,3级的时候解锁副职,4级解锁专长5级解锁2打。
6级的时候再选1个宿敌和自然探索,8级的时候会解锁大地行者,10级解锁环境融合,只要不动可以隐身。12级的时候会再解锁一个专长,副职选择里,驯兽师可以召唤一个动物伙伴可以一直持续到死亡,短休可以恢复充能,11级以后宠物可以再召唤一个宠物进场。不过召唤的这个只有7级的强度,可以带的动物有狼熊猪鸟和蜘蛛,这些动物的技能要比可以打的输出重要得多,鸟的致盲很好用,然后熊可以造成缴械。
5级的时候可以解锁伙伴羁绊,宠物的护甲等级和伤害投掷会增加属性的熟练项加值,7级的时候可以解锁训练有素,这样动物就可以释放疾走撤离和协助了。11级的时候解锁兽性狂怒,召唤的动物获得2打的能力,以此来看驯兽师这个职业本身的强度就不错,各种动物的特殊技能可以拿来应付不同种类的敌人,可以有效解决游侠不能自优的问题。