机器人的基础属性较平均值偏低,血量和饥饿值只有125,精神有150点,机器人有一个特征就是不会挑食,不管是怎么样的食物比如变质的或是新鲜的都可以吃。机器人除了普通的食物还能吃齿轮,吃一个可以恢复75的饥饿度,50的san值和50的血量,这是新版的机制按老版的就是增加属性的上限。平常被击杀后机器人还会掉落自己曾经吃过的齿轮,被闪电劈到之后会加一百点的血量,然后会扣除三十三点san值,并且会给屏幕右边的电力条提升一格,新版本也不再像以前可以给一个加速和照明的效果了。还有一个新的机制,就是发条齿轮的怪对机器人会触发的仇恨范围会降低一半,并且在下雨天气机器人并不会像从前一样立马开始一直掉血,而是需要等到雨露的数值积攒到了一个阈值才会进行掉血。
这个阈值具体是从15点开始,积攒满了之后机器人在每过四秒钟的时间就会扣三点血以及一格电力,然后随着这个雨露数值积攒的越高,机器人就会被扣更多的血。在下雨积满了100点之后,机器人就会隔每隔4秒时间扣九滴血,被雨淋的时候可能还会出现漏电情况,一旦出现这个情况还能给机器人自己上一个短暂的发光状态。比如到了晚上的时候,没有材料做篝火或者火把,那么就可以想办法让自己产生漏电,不过这是一个万不得已的办法,不到实在没办法的时候就不要这么做,因为这样掉血的速度实在太快了。
机器人开局会自带两个东西,一个生物扫描分析的仪器和一个电路提取器,第一扫描仪可以用一个电子原件和一个蜘蛛网来做,它可以用来扫描各种各样的生物然后解锁芯片蓝图。平常把这东西带身上就可以,然后在地图上面跑的时候如果周围有可以扫描的东西,那么仪器就会自动发出响声以作提醒,使用办法是把它用鼠标拖出来然后部署,之后它会飘在空中一直跟着自己。哪怕是直接通过虫洞瞬移它也跟得上,对着它右键可以停掉它,扫描仪器在扫到蜘蛛的时候可以得到强化的电路蓝图,除此之外还有两张生物的数据。
这个数据可以用两张加上一个蜘蛛的腺体拿来做强化电路,装上它可以占用一格的电路值,然后增加五十点的生命上限,然后因为机器人第一次扫描生物会解锁配方的原因,所以会在之后再加15点的san值。一共扫描了两个生物后仪器就会进入cd,这个冷却时间是根据生物来决定的,规律差不多是掉落生物数据比较多的生物可以让仪器恢复的更快,而像蝴蝶这种只会掉落一个的,那就需要一天之后才可以再次扫描。每次扫描都可以得到数据,这个间隔的时间越长,一次性可以扫描出来的数据就会越多,但是再多也不会超过第一次解锁的时候可以得到的数量。