无形血肉在原版的游戏里面算是难度比较高的boss,它基本所有的技能威胁度都比较高,它一共会有4个部位分身,这些分身全部都是共享一管血条的,然后每回合这些部位都会随机变化,不同的部位技能都有所不一样。第一个部位是多眼睛的猪头样貌,技能是生吞活剥,会对己方的12位置造成一个或者两个目标的高伤害,这一下还会附带一个流血的效果。第二个部位看上去比较像胃部,技能叫畸变突袭,可以打到后排的单人或双人,中上等级的伤害附带一个腐蚀的dot。
第三个部位是脊椎,技能比较简单会打出一个骨椎劲扫,这是一个会带眩晕的技能。最后一个部位是肠道的部位,技能名字叫鲜血涌动,是拿来给它的队友回血的。无形血肉虽然四个部位共享血量为一体,但它这四个分身行动是分开的,也就是说一个回合里它会有四下行动,这些部位每个回合还会随机变化,变化是可以变重复的。
有的分身防御力比较高,一样的是它们的抗性都不是很高,所以最好的挑战方法就是多用dot技能。开打的时候给血肉的几个部位全部都挂一遍dot,当它们每次行动的时候都进行一次掉血,一回合下来就是让它一共掉了四次的血。
它们共享一管血不说,血量本身还并不算高的,所以用dot类技能来打非常的有效率。有了攻打的思路,那么比较推荐的输出c位有狗哥苦修,瘟疫破盾,小丑狼人这几个,他们身上共有的特质就是可以给多个目标挂dot。在刚开始学徒本的时候,这类输出带一两个上场,都可以很快的让血肉跳血跳死。