皮弗娄牛可以说是游戏里最矫情的生物,贪吃不说还发情,还很不听话,驯服的难度可以说非常高。就每天需要吃的东西,都需要掏空很多家底,不过驯服成功后还是很好用的,有很多人物进阶的玩法都需要骑牛。在开始驯服之前可以先去准备一个mod,名字叫beefalo status bar,它可以非常明了的直接显示训牛时的进度,这个mod并不会影响游戏的平衡,不想要的时候直接关掉就行。
训牛的第一点是顺从程度,它可以决定一只牛能不能骑到身上去,只有顺从度大于了百分之十才能装上鞍具,如果不够的话想安装就会被直接攻击。就算是扛着伤害硬装上去了,那么还是会被甩下来的,等到顺从度大于百分之四十了之后,安装鞍具就不会再被甩下了。不过想要骑行的话还得把服从度提高到百分之五十以上,服从度如果不每天保持那么就会衰减,以每天掉百分之五十的进度掉,通过喂吃的能加百分之十顺从度,刷毛可以一次加40。
但是吃的也不要喂太多,要是一次喂过量了会直接剑百分之三十的顺从,当牛的饥饿度到达0之后,顺从度的衰减会之间加三倍的速度。要是把牛的毛剃了,或者是直接攻击了它,那么服从度会直接减100,被其他生物打的时候只会减少百分之一。这就是它矫情的地方,既不能吃太饱,然后还不能被打。训牛的第二点是驯化程度,跟顺从度一样重要,可以喂吃的慢慢增加,这个数值跟自己能骑在它身上多久有关。
在驯化度为0的时候,骑在身上的时间只有50秒,这个骑的时间只是纸面数据,没有完全驯化的时候还得乘0.3倍,剃了毛或者到了发情期要乘0.2倍。也就是说在0的时候,不到50秒差不多18秒就会把人物甩下去,可以骑乘的时间会在角色重新骑上去,或者是在增加顺从度的时候重置。每过10秒钟牛在被骑或者没有饿肚子的时候,都会增加百分之零点一的驯化度,如果不满足这个条件那就会减退驯化度。平常如果只是想把牛用来骑,那随便喂一点便宜的东西就行,像是地洞里面的荧光果,这个东西虽然不会增加饱食度,但是完全不影响自己进行骑。