种地之前可以先准备几个mod,分别是列队行为RB2和几何种植,种植计算器和必备的中文版show me。前面的两个mod主要是为了在耕地和种的时候,可以更方便和节省力气,系统自动操作可以做到很整齐,show me是为了可以直观的看到种的东西生长到哪一步了。最后一个计算器是提前开着做准备的,这个东西能帮忙算植物之间的种植配比,在熟练学会之后就可以关闭。作物的生长一共会出现六种状态,阶段能分成4段,从种子状态到刚刚萌芽是第一个阶段,萌芽到生长了一点根茎是第二个阶段。
然后到了开始生长出小果实了是第三个阶段,如果在这个时候植物的压力非常大,那么就会成长为普通成熟阶段,也就是第五个状态。但如果照顾的比较恰当,过程中将植物的压力控制的非常好,那么就可以直接跳过普通的成熟状态,然后变成第六个状态巨大的植物。平常要是没有照顾好植物,在一共四个阶段里每次都会产生7点压力,最多会积累28点,压力只有在0-1点的时候才可以变成巨大的。开垦后的地皮都会自带营养值,一开始最少的营养差不多只有28点,最大可以到100点,这个是满足种植的东西所需营养的重要来源。
植物的每一个阶段都需要吸收一些营养,当然也会释放一些出去,每个阶段里释放和吸收的分为三种,催长剂堆肥和粪肥。比如火龙果藤这个作物,每个阶段释放的催长剂和堆肥都有四个,然后粪肥一次需要八个点数也就是一个便便,加起来就是一共四个阶段火龙果要消耗4个便便,鸟粪的价值更高只需要2个。至于它平时释放出去的肥料,差不多刚好可以和两个西红柿所需要消耗的持平,所以种一个火龙果可以搭上两个西红柿,组成1:2的种植组合,这样种下去就不需要再堆肥了。
这些作物在每个季节都有不同的组合,比如夏天西红柿还能跟辣椒一起种,也是一比二的组合,同样比例的组合还有1萝卜加2西瓜,1石榴加2西瓜这种。然后就是水分的因素,下雨的时候可以直接增加比较少量的水分,平时就得用浇水壶手动补水,一次可以给土壤加百分之二十五的水,持续浇4次就可以直接浇满一块地。大部分的作物都只需要浇四遍水,有个别的需要额外多浇一下而已,平时也能偶尔观察一下土壤有没有缺水了,有的话就马上补浇就行了问题不大。