应对之前得了解一下丧尸的处决机制,在自己人物被好几个丧尸包围住的了情况下,就被堵住然后完全出不去的时候,就会直接被它们处决按在地上直接啃食死。所以平常被丧尸们追赶的时候,就不要往思路里面跑了,在没有提前准备好的情况下,也尽量不要往那些狭窄黑暗并且封闭的地方跑。如果一定要在这些地形里面找东西,那么建议最好选择白天的时候,或者身上的武器装备都已经比较好了的情况下再出动,丧尸翻越窗户和栅栏的时候不会像人类一样可以平稳落地,可以多利用这一点来拖住追赶自己的丧尸。
僵尸穿过这些物体的表现不是用翻的,而是直接飞扑过来,这就会导致它们直接落在地面还得几秒才能爬起。这样自己就可以脱险或者是直接反击,不过丧尸在翻越窗户和栅栏的时候这个飞扑的动作要是中了,那么人物同步会受到一个冲击力从而导致后退,运气不好的时候还有概率直接倒地然后受伤。
所以在操作还并不成熟的时候,想打反击那么就提前用背部紧贴栅栏,这样就能非常好的避免丧尸飞扑,然后等丧尸过来之后就走上去敲爆脑袋。平常在利用这个物体反击的时候,也要注意一下栅栏也是有耐久度的,丧尸们多次飞扑翻越是会积累这个数值的,当承受不住后就会直接被摧毁。
不注意的话容易突然被一群丧尸攻击,平常在地面上奔跑的时候,如果面前是有个别落单的丧尸,那么可以选择直接撞上去。这样可以对它们造成一个很短时间的停顿,想要造成这个状态不是直接贴着起跑就行,而是得提前开始跑一小段距离,积累一下速度再撞才有用。