一般来说开荒主打属性的近战武器就只有双刀,而不同怪物对于不同属性的伤害吸收倍率不同,因此要准备火水雷冰龙五种属性共五把刀,而有些武器的属性呈现灰色,这就说明武器的属性是隐藏的。需要技能属性解放才可以表现出来,每级属性解放会让武器显现出1/3的属性值,开荒过程中一般不会主动去考虑异常属性,因为如果是爆破和毒,本质上还是在提高输出。但收益往往不如专精物理伤害好,而如果是睡眠或麻痹的话,确实能够提供控制效果,但在单人的情况下控制的收益较为有限。除非是武器其他方面都很优秀了,那可以当做一个附赠的效果,否则专门为了控制而放弃输出,那是得不偿失的。
接下来最重要的就是会心率了,其实也就是暴击率,在没有技能的情况下,暴击时物理伤害会变成1.2倍。而通过出三级的超会心可以提高1.4倍,如果有属性会心或者真属性会心,那么属性伤害部分也会有提高,但是具体倍率根据武器不同也有所不同。一般来说进入冰原之后,如果是主打物理的话,就要想办法通过选择高会心,且其他方面合适的武器。再配合技能将实战中的会心率,提高到接近甚至直接百分百,然后再出尽量高的超会心来提高爆伤,这样的收益是比一味提高攻击力要高得多的。而如果是双刀这类,属性输出占比很高的武器,那就要复杂的多了,但一般来说叠高会心然后出属性会心,又或者是真属性会心的收益依旧很高。
锐利度也就是斩味,这一点同样也是考察一把武器是否好用的重要指标,武器斩味越好就相当于越锋利,这样伤害自然也就越高。不同颜色的斩味对于物理伤害,以及属性伤害的加成倍率也都有所不同,像是最高的紫斩物理补正有1.39属性补正1.25,但斩味直到掉到红色时物理补正就会到0.5,属性补正就更低了只有0.25。斩味槽中一种颜色越长,就代表需要砍更多刀才会掉到更低级的斩味,比如黑龙歼灭刀虽然最高有紫斩,但是只有短短的一点。实战中如果不依靠其他技能,很快就会消耗干净,然后变成白色斩味,这样伤害加成自然也就降低了。
但斩位槽中还有一段半高的紫色,这代表了通过匠技能可以延长的斩味,延长的部分会用蓝色边框标注,也就是说黑龙刀是可以做到在实战中有足够长的紫斩的。但黑龙前最强的物理武器,猛爆碎龙的碎光之晓刃就没有这种半高的紫色部分,也就相当于没有办法通过匠这个技能,达到增加紫斩的长度。需要通过其他手段来抑制斩味的消耗,因为从绿斩到蓝斩和从蓝斩到白斩的提升非常大,所以开荒过程中一般不会放弃斩味来提高攻击力,但紫斩相对于白斩的提升其实比较有限。所以在这时候就可以斟酌一番了,自己抉择一下是否要带别的技能。