刚入冰原的萌新千万不要无脑用冰鱼龙一套,实际开始狩猎之后,很多时候会没有面板上看的那么安逸,甚至还一点输出都没有。所以在保证了基本的生存能力后,就要马上提高自身的输出了,提高输出主要有两个途径,一个是增强武器的机制从而在战斗中抢到更多的输出机会,或者释放更多高倍率的攻击。而第二就是很简单的提高攻击,暴击率爆伤等面板树脂,前者一般被称为核心技能,这类技能往往性价比都非常高。能够极大幅度的提高输出能力,比如说大剑必出的集中三,这样可以大幅提高蓄力的速度,以便打出原本打不出的攻击。还有弓箭的强弓能够提高蓄力等级上限,在耐力充足的情况下,实战中单这一个技能就能提高将近20%的输出,总而言之就是说每个人都务必要了解清楚,自己玩的武器核心技能是什么。
这些核心技能有时候甚至优先级,比生存技能都要高,而增加面板的技能就比较通用了,如果自己的武器以能暴击的物理输出为主,那么首先最应该想办法叠满暴击率。最好用的就是三级的弱点特效,实战中可以提供50%的暴击率,然后就是看破,这个在7级之前每一级都可以提供5%暴击率,而点满了七级的看破可以提供40%的暴击率。如果还觉得不够还,那就通过挑战者精神抖擞,以及力量解放等技能提供暴击率,这也就是说到了实战中不管如何都要优先想办法叠满暴击率。
而当暴击率堆满之后,则要想办法堆三级的超会心了,没有超会心的情况下暴击伤害只是1.2倍,而三级的超会心则可以将暴击伤害提高到1.4倍,这个提升还是相当大的。在这之后才是要考虑堆叠那些,增加攻击力面板的技能,尤其是攻击这个技能性价比反而是在所有输出类技能之中最低的,不过自己要是玩弓或者双刀这种属性伤害占比极高的武器,那就要尽量堆高属性强化。然后出属性会心堆暴击以此来大幅提高属性伤害,而还有一些武器的攻击方式不吃会心,只和攻击力有关比如盾斧的榴弹瓶,爆炸弩的榴弹和扩散弹这些,这种情况下对于暴击爆伤就没有意义了。
还有一些技能独立于面板之外,能够提高特定攻击方式的伤害,比如炮术就可以增强盾斧的榴弹瓶爆炸,铳枪的炮击弩的榴弹和扩散弹。散弹强化可以增强弩的散弹和弓的刚射,通常弹强化可以增加弩的通常弹伤害和弓的平射,这类技能也通常有着很高的优先度,因为大都成本不高却提升很大。但说了这么多其实也没有概括的很全面,因为根据武器机制的不同打法,导致最终的主要输出手段都是千差万别的,最需要记住的还是明白自身的主要输出来源是什么,然后去找性价比最高的技能来提高输出,而还有一些技能更偏向于功能性可以优化整个战斗的流程。