第一个【木炭】加1点元素伤害,还有2点的近战伤害,给的负面效果是扣掉2点收获,这是一个不咋选的道具。如果是既能利用到元素,又能利用到近战的话还是可以的,但是很少都能用到,而且减的两点收获还是比较难受的,等到比较后面的波次,能用上一个属性的时候也可以考虑拿。【利爪树】加1近战伤害和3%暴击率,同时减1最大生命值,这个是如果自己用的精准类近战武器,才会优先考虑的道具。
其他近战武器如果拿到触手,或者“狩猎战利品”,这也是个会优先考虑的东西。【咖啡】加10%攻击速度减百分之二伤害,可以说是性价比很高的道具,要攻击速度的话看到就拿,除非是攻速已经很高了,或者根本不太需要攻速。
【优惠券】有着5个的限制,可以减少5%的道具价格,这个只要能赚回来买道具的钱就拿,只要不亏就是赚没什么好多说的。【萌萌猴】限制13个,拾取材料使8%概率恢复一点生命,会减一点的远程伤害,在部需要远程伤害时,可以作为额外的恢复手段。
如果需要远程伤害,或角色有减少掉落材料量的话,就不是很推荐拿了。【有缺陷的增强剂】+2生命值近战伤害,但是会扣百分之三攻速,这个道具既加生命值又加近战伤害,扣的攻速也不是很多,玩近战的话是一个挺不错的道具,属于是基本看到了就都会拿。