定心丸这个技能完全可以堪称神技,因为它的存在有时候会让屠夫放弃一种打法,这个技能刚出来的时候惨遭过一次削弱但依旧好用,它能够让每次上钩进阶段的时间增加30秒钟。这30秒钟基本上能够让屠夫的节奏全部打断,并且如果有不同的人带定心丸的话,在勾上的人可以享受到两次或者三次最多三次定心丸的效果,这个版本很多屠夫是要打隧道或者减员的。
一般一旦发现屠夫要打隧道不要着急救,给他一个定心丸就能安心修机去,如果说屠夫是硬手不让救的,那就直接给他定心丸不要去做一换一的行为。哪怕自己要去一换一也是等到发电机大顺风之后再去,即便这个人已经被挂到二阶段了,可以说定心丸是一个唯一能够改变这个版本屠夫主流打法的一个技能,一个队伍当中如果四个人都带定心丸的话也不要觉得太多了。
毕竟这个定心丸是真的有用,修机类型的技能主要就是百折不挠和证明自己,百折的修机效果主要是在于受伤之后才能使用出来。但是百折不挠的还有一个效果它不光是增加修机速度,它还能够增加人物的其他一些互动速度,比如说翻越翻窗滑板拉板子打开大门解救治疗,治疗的话只包含救别人摸自己的话是没有加成的、百折不挠对于国服玩家其实算是一个T0技能,它能够弥补一下延迟的问题,毕竟打外服最低延迟也就是五六十,百折不挠它增加了9%的速度能够大大的弥补延迟上的缺陷。
证明自己是一个纯修机技能并且能够获得血量,这个技能增加的修机速度可以说是很恐怖的早晚会被削,这个技能如果说自己有多的格子,一般来说都是有必要带一个的。恢复类技能比较好用的一个自我治疗一个治疗之环,游戏里比较需要恢复效果的带上这两个就行,但在遇到的剁手类屠夫不是很多时,带上一个医疗包就足够自己玩完这局游戏了,这样其实也不怎么需要恢复技能。