不管是屠夫还是人类都需要练基本功,这里面的第一个就是贴膜的操作,身为一个追逐类游戏整个内容主题就是一个屠夫追人的过程,然后人类和屠夫在追逐过程中都是以不同的移速来进行的。但如果走的路线不一样的话就可以通过缩短路径来弥补速度上的差异,就像是平常绕白房的时候的路程可以理解为是一个200米的赛道,然后如果自己贴膜技术不好的话就可以把它理解为变成了300米的赛道,那么人类虽然只有4.0的基础移速但要是可以在200米的赛道跑,那么所需要花费的时间就相对来说比较短。
然后屠夫虽然大部分都有4.6的基础移动速度,但是他如果是在一个300米的跑道进行移动的话那花费的时间就相对来说比较长一点,这就是所谓贴膜为什么是基本功里最重要的原因,主要就是需要自己在一个最短的路程进行跑路或追逐。
这是双方阵容都需要做到的一个技巧,都是尽量选择走一个最短的路径是最好的,这样追人的效率才能达到最高反之如果贴膜的水平较为差劲,那么经常就是要以一个比人类走的路要多的情况追人。这样追人就肯定比较难追花费的时间也要越长,贴膜技术主要是在板区或者窗区的会显得尤为重要,在这种地形发生的追逐就要看谁的基本功更好,基本上谁就能获得更大的优势。
玩屠夫贴膜技术不好的话最怕的就是碰到长板区,如果自己不怎么会贴膜还被人类带入了长板区,那么大概率会一直被绕非常多次圈浪费大量时间。这也是很多萌新的误区,就通过一直绕圈借着自己杀手移速更快的优势,来一直硬追逃跑的人类,这样稍微碰到一个速修的车队就会发现自己还在追目标,然后场中的时候到处电机警报被修好,一个不注意大门都快被打开了。