战士的黑暗之血替换燃烧之血之后在战斗结束时回复12点生命,这个实际上并不提高人物自身的强度,相反就是因为自身强度不够所以才会需要回血,在boss遗物里面实在没什么可拿了才考虑拿这个。第二个遗物痛楚印记每回合开始时获得一点能量,在战斗开始时将两张伤口放到自己的抽牌堆里,这个因为是战斗开始时才会放入抽牌堆,所以在第一回合是不会抽上来这两张伤口的。
但是大概率还是会卡启动速度的,所以并不是很建议加费遗物拿这个,虽然战士有很多的烧牌手段可以烧掉这两张伤口,但是副作用远比想象的来得大。
第三个符文立方体每当自己掉一点血就可以抽一张牌,有了它能提供很不错的过牌不过触发它尽量还是自己主动卖血,最好是不要刻意的让敌人打自己然后来触发这个遗物的效果,毕竟通过被敌人打那样的战损比自己掉血代价要大得多。
可以说是有点入不敷出的意思,第四个专属遗物硫磺在人物的每个回合开始时能加两点力量,但同时所有的敌人也可以获得一点力量加成,在低进阶的时候拿一下还是可以的,只要自己的牌组不是很烂基本上可以无脑秒小怪平推。但是遇到一些比较特殊的怪比如说三鸟或者心脏这些,反正只要是这种有着可以打连击输出的怪,要是再送它们力量就非常容易送命。