护甲可以提供大量的防御保护人物在战斗中尽量免受伤害,这些护甲装备可以分成手工护甲和非手工护甲两类,非手工护甲就是想得到得靠运气属于随机物品,然后手工护甲是可以通过一些基础的材料,在阅读了制作杂志书籍或者是合成技能达到一定等级便可以制作的护甲。护甲一般是无法用材料修复的相当于消耗品,但是护甲与普通的服装是不同的,人物一旦被丧尸攻击之后普通的服装承受伤害会出现破洞,一旦衣服某个部位出现破洞那么身体对应的部位会丢失防御力,下一次再被丧尸攻击会有很大的概率受伤。
对比起来护甲即便是被丧尸攻击承受伤害了,也是完全不会出现破洞的,这也就意味着它能够持续的提供给身体保护,但这也并不代表自己就无敌了能硬刚丧尸群的伤害。在默认的设置下一旦有大于两个丧尸一起攻击的话,那么人物会被直接原地处决,同时护甲也是会受到损伤的比如金属胸甲的最大的耐久值,是五被丧尸攻击时有1/4的概率丢失一点耐久。
一旦耐久被清零那护甲就没有任何的保护能力了,同时护甲会有移动速度攻击速度还有不舒适的惩罚,这也是平衡方面上做的取舍。手工护甲的第一种是杂志护甲和二次加工的护甲,可以拿着杂志加一点管道胶带来制作护甲,但是这种的会被丧尸咬穿并且没有耐久是一次性的护具,另外它还有个特点就是不能在雨天长时间使用。
因为被雨水淋湿了那杂志也就报废了,二次加工的护甲平时可以搜集到一些军用的防弹衣啊或者是警用的防弹衣等等,如果这些护甲太多的话可以把它们拆了二次加工,以此做成大腿的护甲或者是前臂的护甲。但是这样的操作制作对缝纫的等级要求比较高至少需要六级,其实制作这个护甲的性价比并不是很高,而且也属于一次性的护甲被丧尸咬坏了就没了。