突击兵属于是游戏中最吃游戏理解也最帅的兵种,机动性上具有两段效果第一段跨步第二段翻滚,同时狙击兵和重装兵一样是以近战为主要输出手段的兵种,所以该跨部也是可以做到衔接冲刺攻击的。他在武器库上无法使用主动武器,副手只能够选择暴矢手枪和重型暴矢手枪,近战武器可以使用链锯剑雷霆锤和能量拳三把武器,其中雷霆锤是突击兵的专属武器目前只有突击兵可以使用。
生存上突击兵十分依赖闪避和弹反,如果这两项基础防御不够熟练的新人那么推荐最好就不要玩他,硬玩的话在刚开始的低难度下可能还能通关,但要是在高难度里面就只会成为队友的负担。他的独家技能自带50%的完美闪避判定,主动效果是全游戏最强的位移特性,点按的状态下可以喷射一段距离也可以在关键时刻触发完美闪避衔接枪袭,在按住起飞的状态下可以衔接蓄力攻击精准打击一片不小的范围,这也是突击兵最帅的一招天降正义。
这里有一个小技巧是喷气背包会因为高度影响飞行距离,比如斩首开头的阶梯新人就可以直接飞下去,让身后慢慢赶路的队友一脸艳羡,这同样也是突击兵前期最快乐的一件事。通过这一点在后面一些比较高的场景也可以使用喷气背包飞上去,不过该特性泛用性不广更多用于跑图赶路,整体上其实是不太推荐使用这个职业的,因为他的成长曲线可以说是非常的差。
突击兵在前期就因为薄弱的近战武器和技能池,导致难以打出同类兵种优秀的输出,而随着成长后他的生存特性又刚好属于全兵种的底端,加之有上限的输出频率完全没法让新人无脑选择。