怨灵的技能非常简单,但是强度却很高,长按能力键的时候会积蓄一个相位移动的能量条,满了之后会进入灵界状态,在灵界状态里移动的速度会非常的快。在进入灵界前她会在外面的世界原地留下一个躯壳,在灵界的时候可以随时退出,也可以等到能量条耗尽自动退出。怨灵在进入灵界后是看不到血迹和人物的,只能看到血丝划痕和人类发出的声响,在这个状态下她无法进行翻窗户和破坏板子的操作,并且在移动的时候会同步发出风声导致被人类听到大致位置,如果在灵界中被人类用木板砸到了会直接现身。
玩怨灵非常需要对耳朵听声辨位的需求,在灵界里因为看不到人类的原因,得用耳机去听脚步和惨叫声来定位人的具体位置。平时怨灵看到求生者之后,可以原地开相位移动的技能,以此来骗他们进行下板子或者翻窗,因为怨灵在释放技能后原地会留下一个不动的分身,立马松手可以回归到这个分身,然后假装开了技能站着不动观察他们逃跑的动向。对付这种情况可以通过听风声来判断,在没有一点风声的时候就是她没有进入灵界,有风声的时候原地也没有变化就是进入了灵界但没动,可以看到这时原地的身体是会有带着拖影的抽搐表现。第三种情况是怨灵已经进入了灵界,并且在向自己靠近,这个时候可以听到风声并且靠的越近声音越大。
怨灵在灵界的时候还可以通过地上草有没有动,来判断有没有人类经过。对付怨灵博弈起来还是有些困难的,平常看到她要进入灵界,自己在没有受伤的情况下,可以选择先往前跑一段距离,然后观察怨灵在进入灵界之后开始追自己的时候,立马压脚步往回走。因为这时候的普通走路基本上是没有声音的,而怨灵在进入灵界的时候几乎全是凭脚步来判断人的位置追人的,这样操作就有一定的几率可以骗过她。让怨灵以为自己带着急速静谧翻窗跑了,这样可以争取到一些时间进行转点,所以打她最好除了静谧后再加一个与我共舞和轻盈敏捷,这样在快速翻窗的时候没有声音且一段时间内没有脚步,并且还会有一个加速的buff。
除此之外还可以带一套技能配合,首先是轻盈猫步在健康状态下跑步的时候没有声音,钢铁意志让受伤时的哀嚎声减少一些,这样要是面对的怨灵耳机不够好用或者声音调的太小,说不定可以直接让她找不到自己。