附身邪鬼是忏悔DLC新增的BOSS战斗分为两个阶段,第一阶段可以将boss本体先称为大幽灵,而一开始伴随它出现的三只小怪就叫做小幽灵,这些小幽灵会不断追逐人物并发射内弹,同时大幽灵本体会在场景顶部左右横飞。自己需要优先处理小幽灵,但要注意大幽灵的触碰伤害,当小幽灵减速并张开嘴准备发射内弹时,人物要立刻横向移动拉开距离。
这里大约四分之一到八分之一屏幕的空间最合适,既能避免被弹幕覆盖又能保持输出机会,如果手头有炸弹可以直接炸小幽灵快速清场,不过炸弹数量不多的话建议留到第二阶段使用。清理完小幽灵后进入第二阶段,大幽灵会主动攻击,它的硫磺火喷吐有约0.3秒的前摇动作,此时人物要迅速远离它的正面扇形范围。
另一种五连散弹攻击几乎没有前摇,弹幕夹角约60度角色需要预判弹道缝隙,由于初始人物的体积较大,硬挤进弹幕缝隙风险很高,推荐在BOSS下方左右横向移动,利用场地宽度拉开安全距离。如果携带了增加移速或弹速的道具,比如速行鞋或者科技可以更灵活地调整站位,但要注意高弹速可能导致弹道难以控制。
符文和主动道具的选择也很关键,像是如果有快枪符就能提升输出效率,适合在小幽灵阶段快速清场,而防护符可以在BOSS发动硫磺火时提供减伤缓冲。如果角色有磁铁类道具可以吸引场上的掉落红心,这样可以减少很多走位方面的压力。此外附身邪鬼的某些攻击会在地面留下火焰或毒液痕迹,此时带有飞行能力的道具如天秤座或圣经能显著降低受伤风险。