初见索尔的对决分为三个阶段且自带检查点,第一阶段索尔主要用拳头近战,红圈攻击有两种形式:站立砸地引发环形冲击波需要快速后撤闪避,突进抓投技在人物快被贴脸时横向闪避即可。这个阶段建议保持中距离观察动作,看到手臂蓄力红光立刻横向位移,拳头连击第三下会有短暂硬直,此时用轻攻击蹭伤害。柱子场景边缘有可互动的石柱,当索尔蓄力扔石块时迅速靠近柱子按互动键,能把石块反砸回去造成硬性倒地趁机输出。
打到残血时索尔会新增合掌冲击波和原地红圈抓投技,剩一格血触发处决动画进入第二阶段,此时索尔开始使用雷神锤,所有攻击都附带闪电且范围扩大。最危险的是浮空释放全屏闪电,必须用双刀或盾牌快速按L1格挡两次打断施法,否则自己会被高伤雷暴覆盖。他还会跳起砸锤造成范围冲击,看到锤子升空就连续侧翻躲避,这个阶段场地四角的石柱能抵挡一次投掷攻击,但被摧毁后无法再生,建议优先保留至少两根柱子作为掩体。
当索尔扔锤子远距离回旋时,贴近柱子可避免被追踪击中,第三阶段索尔生命值低于40%时触发,新增电场覆盖和快速位移。地面会出现持续扩大的闪电圈,必须保持移动避免停留。最棘手的是索尔将锤子抛向空中后瞬移砸地,听到雷声轰鸣立刻向任意方向闪避两次,此时他还会频繁使用锤子投掷接瞬移冲锋,若被第一击命中需立刻受身翻滚,否则会被连招直接秒杀的。至于斯巴达之怒建议留到第三阶段使用,既能回血又能快速积累失衡值触发QTE,当索尔血条见底时会出现R3处决提示,按R1或R2完成终结即可通关。
重点注意所有闪电攻击都附带麻痹效果,连续被击中会导致动作迟缓,若发现人物身上有电流缠绕,立刻用盾反或爆发性位移技能来清除异常状态。另外再战斗中不要贪刀每次攻击后预留闪避体力,尤其是第三阶段索尔的锤子连击会突然变招,看到红光必须放弃连招优先躲闪。柱子互动不仅能造成伤害,还能强制中断索尔的蓄力大招,但每个柱子仅能使用一次,所以务必在关键时刻再触发。