游魂是一个非常独特的隐藏角色,其机制和常规人物完全不同。游魂初始携带神圣屏障作为核心防御能力,这个效果虽然不会显示在道具栏里,但能让角色免疫一次致命伤害,并且在受到攻击后触发短暂的无敌状态。要是神圣屏障被消耗,人物可以通过退出游戏并重新进入的方式重置该效果,这一点在挑战高难度房间时非常关键。游魂的泪弹自带灵体特性,可以穿透障碍物和敌人,但攻击频率和射程与普通人物一致。
飞行能力是游魂的基础特性之一,这让角色可以无视地面陷阱和尖刺,但需要注意飞行状态下依然会被爆炸或弹幕击中。血量方面游魂初始只有半颗魂心,无法通过常规红心提升生命上限,但可以拾取魂心、黑心或永恒之心来增加容错。
金心会围绕半颗魂心旋转提供临时保护,而碎心则会占据心之容器上限,一旦积累到12颗碎心角色会直接死亡。在道具互动上游魂有许多特殊规则,比如在商店或恶魔房中,角色可以无偿购买需要消耗红心的交易物品,但购买后同一房间内的其他同类道具会消失。
此外随机生成的道具池会过滤掉对游魂无效的选项,就例如提升红心的道具这种,这使得游魂更容易获得高价值物品。复活类道具如嗝屁猫虽然有效,但不会在界面显示需要人物自行记忆触发次数,信用卡对游魂尤为重要,因为它能免费开启上锁的门或宝箱,弥补角色无法通过平A破坏障碍物的缺陷。