灵魂暴君作为梦境强化版的灵魂大师,在原来的基础之上速度和攻击方式都有明显提升,但掌握技巧后还是蛮好打的。自己需要提前做好状态和徽章配置,推荐武器至少升到三级保证二段跳和暗影冲刺能力,徽章必带坚硬外壳延长无敌时间以及虫歌受伤回蓝,剩下槽位可搭配迅斩增加输出或脆弱心脏提升容错,灵魂捕手这类回魂徽章也能辅助续航。
进入一阶段后灵魂暴君有四种主要攻击模式,第一种是瞬移后发射跟踪弹,此时人物保持移动在子弹快贴近时用暗影冲刺穿过,随后回头平a一到两下。第二种是贴地冲锋,看到BOSS蓄力前摇立刻向反方向冲刺躲避,落地后同样可偷一刀。第三种旋转弹幕攻击时,弹幕会先扩散再收缩,可以趁收缩间隙绕到场地中心回血或回魂。第四种是灵魂法球连发,这种攻击会先出现假动作,实际弹道可能出现在边缘或中间,建议贴近BOSS约一个身位横向冲刺躲避,避免跳跃触发砸地技能。
二阶段灵魂暴君血量减少但攻击频率大增,浮游炮会持续发射光弹同时BOSS频繁使用连续下砸,此时必须全程保持移动利用暗影冲刺的无敌帧穿过浮游炮弹幕,下砸前会有明显蓄力动作切记先冲刺拉开距离再二段跳,否则很有可能会被冲击波给波及到。当BOSS浮空释放两枚大型灵魂球时优先绕边缘躲避,等其落地僵直再用暗影尖叫或蓄力斩输出,如果血量在五格以上且灵魂充足,可以硬吃部分伤害用暗影尖叫快速压血线。
关键细节方面一阶段旋转弹幕阶段是稳定的回血机会,但二阶段几乎没有喘息时间,建议在转阶段动画时提前攒满灵魂。整个战斗过程不要贪输出,每次输出最多平a两下立刻准备闪避,面对砸地技能时,如果人物处于空中可能触发假动作,正确操作是先冲刺到地面再起跳。此外场中心位置相对安全,尤其应对灵魂法球时不容易被边缘弹幕夹击。