打迅龙在武器上最好选能快速出招的,比如双刀太刀或者弓箭这三把最好,双刀平a连击快太刀能靠气刃斩抓后摇,而弓箭可以做到一边跑一边射,这些都能有效对付高速移动的迅龙。防具别光看防御数值得优先选带回避性能或回避距离的,毕竟这龙大部分伤害靠翻滚就能躲开,多滚两圈比硬扛划算。开打前记得带满回复药和陷阱,尤其是麻痹陷阱和落穴,迅龙中陷阱的时间虽然短,但足够让角色蹭两套输出。
要是对自己的操作没信心建议再带几个音爆弹,迅龙蓄力准备放大招的时候会原地缩身子抖尾巴,这时候往它脚底下砸音爆弹能直接把它炸倒地,但时机要掐准要是扔早了反而会激怒它让它更疯。进场后别急着冲上去砍先看它怎么动,迅龙开场大概率会来一招三连扑,这时候别贪刀贴着它顺时针或逆时针绕圈跑。前三扑结束后它会有个小硬直,这时候马上贴近尾巴根部砍两刀,要是它用四连扑最后一扑落地后会有更长的发呆时间,这时候直接冲上去对着头部或者前爪输出。还有要注意它的尾巴拍地动作,这个前摇很明显就是它会突然抬头身子往后缩,这时候往侧面滚一下就能躲开,要是滚晚了就直接收武器飞扑利用无敌帧躲伤害。
远程角色比如弓箭手得时刻保持中距离绕着场地边缘跑,迅龙的龙车和甩尾打不到太远的位置,但离太近了又容易被近身技蹭到。重点打它的头部和前爪,这两个部位吃属性伤害最明显,尤其是雷属性和火属性。要是用贯通箭或者刚射,可以对着它修长的身子从头穿到尾,这样就可以看到非常舒服的伤害跳字。还有对付大甩尾有个技巧那就是直接往它的肚子底下滚,这招看着吓人但其实甩尾的判定范围主要在身体外侧,滚进它裆下反而安全。不过要小心它甩完尾巴接个后跳,这时候得马上再滚一次拉开距离,要是看到它突然缩成一团抖翅膀,那么自己就要赶紧收武器准备飞扑,这是它要放全场AOE的征兆,扑出去的时候还能顺便调整站位。
陷阱最好留在它开大招的时候用,比如当它全身冒红光进入狂暴状态,这时候往它冲刺路线上提前放个麻痹陷阱能打断它的连续扑杀。落穴陷阱则适合在它使用高空甩尾时布置,这样等它落地之后能直接触发陷阱,这时候冲上去对着尾巴猛砍,运气好还能断尾拿到稀有素材。还有玩近战的话要多多活用无敌帧,比如太刀看准它扑过来的瞬间用见切斩,成功的话直接反手一套登龙剑,双刀可以开鬼人化绕后洗脚,专打它后腿的肉质弱点。大剑党建议拔刀流,等它四连扑结束后对着脑袋蓄力三连斩,一刀下去能砍出四位数伤害。