伊甸这个角色最大的特点就是开局属性完全随机,每次进入游戏时人物的攻击力、射速、射程、速度、幸运值都会在特定范围内浮动,甚至运气差的时候可能遇到负数的情况。例如攻击力可能在2.5到4.5之间波动,射速可能在每秒7发到19发之间随机生成,而幸运值甚至会出现像-0.3或0.8这样的小数。这种随机性让每一局游戏都充满未知,可能开局拿到高攻击但射速极慢,也可能射程超长但移动速度龟爬,需要人物根据当前属性调整打法。
初始道具也是随机的,可能拿到强力主动道具如圣经或达摩剑,也可能抽到作用鸡肋的豆奶或黄油豆。被动道具池同样覆盖所有已解锁内容,比如科技X能直接改变攻击方式,而硫磺火则提供高爆发输出。但要注意如果拿到增加血量上限的道具例如早餐或肉块,那么这些效果在后续被其他道具覆盖时会消失因此不能长期依赖。基础掉落方面金币炸弹钥匙的数量上限分别为521,同时必定随机出现饰品胶囊卡牌或符文中的一种,这些资源需要优先用于关键房间的开启或紧急保命。
同时射速是影响输出的核心参数之一,虽然面板显示数值越高代表攻击间隔越短,但实际效果还受弹速影响。例如弹速过高会导致子弹快速穿透敌人,难以对移动目标连续造成伤害,此时可能需要寻找弯勺或磁力眼泪来修正弹道。速度属性则直接影响走位能力,低于1.0时建议优先寻找跑鞋或变速齿轮类道具,否则在后期弹幕密集的关卡容易陷入被动。
在道具组合策略上,由于每次受伤都可能改变后续道具池的生成规则,前期要尽量避免无意义掉血。例如拿到血誓这类受伤触发效果的道具时,可以主动控制血量来反复刷新道具池,但要注意一旦拿到长子权就会固定当前所有道具,这样就无法再通过受伤重置了。对于恶魔房和天使房的抉择建议优先走天使路线,因为伊甸的初始血量通常为1-2颗心,支付恶魔房代价的风险较高,而天使房道具往往具备稳定增益。