剑技流的核心思路是利用骨钉技艺的高爆发伤害压制敌人,这种打法不需要依赖法术或召唤物,纯粹依靠人物对剑技的掌控和护符搭配。要想玩好剑技流首先要明确骨钉技艺的释放机制,骨钉技艺不消耗能量但需要短暂蓄力或特定操作,因此护符选择必须围绕提升伤害和释放效率展开。装备搭配方面护符荣耀是剑技流的核心,它能大幅缩短骨钉技艺的蓄力时间,以此来让强力劈砍、冲刺劈砍等技能更快出手。
此外易碎力量可以显著提升剑技的伤害,尤其在面对高血量敌人时效果明显,要是更想要追求生存方面的能力,那也可以搭配坚固心脏或幼虫之歌来增加容错率。需要注意的是剑技流的伤害加成仅受荣耀和易碎力量影响,其他护符如锋利之影并不会增强骨钉技艺,骨钉技艺分为三种:强力劈砍、冲刺劈砍和旋风劈砍。
强力劈砍是单次高伤害技能,适合打断敌人动作或终结残血目标,释放时人物会短暂蓄力后向前劈斩,攻击范围比平a更远,对空中敌人也有不错的效果。冲刺劈砍则结合了位移和攻击,用出来就是人物向前冲刺并挥砍出一刀,这样可以做到快速接近敌人的同时又能躲避部分弹道攻击。
然后旋风劈砍是范围型技能能对周围敌人造成多段伤害,适合清理密集的小怪或压制移动缓慢的敌人,之后再战斗中还要掌握一个关键的技巧也就是取消后摇。例如释放强力劈砍后立刻接冲刺斩,这样就可以取消技能结束的硬直时间避免被敌人反击,此外在攻击动作结束前轻微移动角色能调整站位追击敌人,尤其是对付后跳或瞬移的BOSS时非常实用。