勇者的核心属性是力量,这会直接关联到重型武器的伤害数值,辞职也的初始力量属性为16,是完全足够自己前期使用大部分中量级武器的。但要是想要解锁巨剑或战斧这类高杀伤力的装备,那么还是建议先将力量堆到30以上,平a的伤害数值与力量属性挂钩,因此主加力量能显著提升近战输出。体力是第二个需要关注的属性,它会直接决定自己角色的血条长度,在探索开放世界时自己难免会遭遇高伤害的敌人或陷阱,这种情况下要是自己的血条太短容易被秒杀。
建议前期将体力加到20中期逐步提升至30-35,耐力则是会影响绿条的长度,也就是连续平a、翻滚闪避或举盾防御的次数。如果喜欢持盾防反的打法那么耐力至少要加到25,这样举盾时能承受更多次攻击而不被破防,要是追求双持武器的爆发输出那耐力可以稍微降低,但建议保持20点以上以避免频繁陷入力竭状态。装备选择必须与加点方案匹配,力量型勇者推荐使用巨剑、大锤或战斧,搭配强化物理攻击力的护符。要是选择持盾流派,那么百分百物防的中型盾比如黄铜盾能大幅提升生存能力,负重方面勇者的初始耐力就已经可以穿中型护甲了,但要是想穿重甲而不影响翻滚速度就需要将耐力加到30以上,或者搭配增加负重的护符。
武器强化材料尽量优先用在主武器上,比如前期容易获取的锻造石1可以集中强化一把趁手的武器,以此来避免资源分散而导致的伤害不足。技能搭配方面勇者虽然以平a为主,但战技的合理使用能扭转战局,例如狮子斩适合对付韧性低的敌人,箭步上挑能快速突进并打断敌人动作。战技的释放依赖专注值,如果偶尔想穿插法术辅助,可以适当加几点智力或信仰,但不要超过15点否则会浪费属性。专注值主要靠装备或护符提升,比如绿琥珀链坠能增加专注槽,适合需要频繁使用战技的流派。
平时遇到不同的战斗场景记得即使的调整策略,像是在面对成群的小怪时,自身可以利用高力量属性配合范围攻击战技快速清场,比如风暴刃就非常适合这个时候。要是遇到单体强敌或BOSS那么持盾防反流会更稳妥,一般就是在用盾挡住攻击后立刻接重击,这样就可以打出高额的伤害操作相当简单。还有在狭窄地形中翻滚闪避比持盾更灵活,此时的耐力属性就显得尤为重要,后期遇到魔法型敌人时可以装备魔力龙徽护符提升魔抗,或者用祷告类技能临时增强抗性避免被远程法术秒杀。