骑士刚创建时初始装备和属性偏向物理防御与力量,但通过后续的加点与装备选择可以灵活转型为力量型、敏捷型甚至混合流派。第一个力量流派是骑士最常见的路线之一,核心思路是堆高力量属性搭配重型武器打出高额伤害,例如黑骑士戟这类武器需要力量22和敏捷18才能正常使用,但它的基础面板相当于+10普通武器,强化到+5后性能接近+15武器的水准,适合在前期快速建立优势。
力量型角色通常选择重甲与大盾组合,例如哈维尔套装配大盾牺牲部分机动性换取高防御与强韧度,这么玩能在正面硬扛敌人攻击后反击。加点方面优先提升力量至40左右,同时兼顾体力和精力,确保足够的生存与续航。敏捷流派则侧重快速攻击与灵活走位,适合喜欢轻装翻滚或使用打刀、刺剑类武器的萌新,这类玩法需要将敏捷属性提升至40以上,搭配轻甲或中甲保持翻滚速度,然后利用武器的连击特性压制敌人。
例如从飞龙谷获取的亚斯特拉直剑,或是通过击杀流浪骑士获得的打刀,都能在敏捷加成下发挥高伤害。战斗中需要频繁使用平a接战技的组合例如后撤步接突刺,或是利用翻滚后的反击时间输出,加点时除了敏捷之外体力和精力同样重要,建议保持负重量在25%以下以维持机动性。
力敏双修流派兼顾力量与敏捷,适合使用需要双属性补正的武器,例如黑骑士剑或双手巨剑,这类玩法通常都会将力量与敏捷同步提升至30-40区间,这么点自己就既能使用重型武器的高爆发,也能切换为直剑、曲刀等敏捷武器应对不同敌人。装备的选择上就比较偏向中甲,例如黑铁套装或银骑士甲平衡防御与灵活性。