伯大尼的技能体系围绕魂心充能与圣光攻击展开,其核心机制与里伯大尼的红心能量玩法形成强烈反差,角色初始携带4颗魂心且无法拥有红心容器,所有掉落的红心会自动转换为灵魂心。魂心不仅承担护盾功能,并且还能在受到伤害时为主动道具充能,就是每次损失半颗魂心都可为当前持有的主动道具增加1格充能,这种设计让自己需要在生存压力与充能效率之间寻找平衡点。
初始主动道具美德之书是战术体系的核心,当角色持有其他主动道具时,该道具会生成围绕人物的蓝色火焰数量最多可达8个。这些火焰会模仿角色当前的子弹形态,例如携带科技X时火焰会发射激光,硫磺火状态下则会喷射火柱,其伤害与攻击频率均与角色当前属性挂钩。
蓝色火焰本质上是一组独立于平a的额外火力点,每个火焰每秒发射1-2发子弹,伤害为角色攻击力的75%。当火焰被摧毁时会产生范围爆炸,造成相当于3倍攻击力的伤害,这种机制在面对密集敌人时能形成连锁清场效果。
如果自己拾取到了具有圣光属性的道具例如神圣屏障或天梯这种,那么火焰会直接转变为金色并且附加一个神圣灼烧的效果,之后对恶魔系的敌人能造成50%额外伤害,并有概率直接秒杀低血量恶魔单位。这种特性让表伯大尼在天使房路线中表现尤为突出,尤其在后期关卡对抗大量恶魔敌人时能显著提升输出效率。