狩猎笛的核心机制是通过不同攻击动作积累音符,再吹奏旋律触发各种效果,这些效果大致分为攻击强化、防御辅助、异常抵抗三类,每种旋律都能显著改变战斗节奏。攻击类效果是狩猎笛的核心优势之一,最基础的自我强化通过ZR键的吹奏攻击触发,能提升角色移动速度且让攻击不弹刀,同时吹奏动作自带短暂无敌帧,适合闪避怪物攻击时使用。
更高阶的旋律包括攻击力提升和会心率提升,前者直接增加物理伤害而后者可以提高暴击概率,部分狩猎笛还能叠加属性攻击力提升,可以强化火、水等属性伤害适合针对弱点属性的怪物。然后它最暴力的效果当属气炎旋律,触发后大幅强化下一次攻击的伤害,通常配合三音演奏攻击也就是同时打出红、蓝、绿三种音符使用,这样自己就能在一小短时间里打出很高的输出。之后还有防御辅助类的效果让狩猎笛成为团队生存的关键,基础的防御力提升能减少角色受到的物理伤害,而精灵王加护则有概率大幅降低伤害。针对耐力管理的耐力消耗减少和耐力回复加速尤其适合双刀、弓箭等依赖耐力的武器队友,回复类效果如体力回复和体力持续回复可快速抬升血量,而解毒能瞬间解除中毒状态,这一招在面对毒妖鸟或霞龙时实用性极高。
另外笛子也有着对付异常抵抗类效果专克怪物的干扰手段,像是听觉保护能免疫吼叫导致的硬直,在对付轰龙、雷狼龙等频繁咆哮的怪物时相当关键,风压无效可无视风漂龙等掀起的风压让角色持续贴近输出,还有后仰无效则能防止攻击时被队友或小怪打断保证连招流畅度。特殊场景下地形伤害无效能消除熔岩或毒沼的持续伤害,让角色在恶劣环境中自由行动,注意操作上狩猎笛的平a与旋律触发紧密结合。例如X键平a左挥积累红色音符,A键平a右挥积累蓝色音符,然后X+A的敲打动作积累绿色音符。
连续使用这三种攻击可快速凑齐三音,随后用ZR+X发动三音演奏攻击,这样不仅能造成多段伤害,还能刷新所有已激活的旋律持续时间。此外翔虫技能震打是狩猎笛的高伤终结技,适合在怪物倒地时释放但要注意自己的站位免得打空了。自己平时单人狩猎时一般都侧重攻击类旋律的覆盖率,狩猎笛的独特之处在于它既能用音波冲击远程蹭伤害,同时又能用沉重的挥击打出眩晕值。例如高频冲击波旋律可让每次攻击附带额外音波伤害,注意这一招是无视怪物肉质的,在对付那些坚硬部位时也能稳定输出,而连续平a派生上踢的循环连招XAXA不仅能快速积累音符,还能瞄准怪物头部积累眩晕值实现类似大锤的控场效果。要是想进一步发挥辅助能力可选择共鸣音珠替换技,有了它就可以放置音珠持续为队友恢复体力,但需注意音珠的位置容易被怪物破坏。