无论你选择什么文明,最初的几个回合中你都需要选择最基础的兵种——战士。这是由于游戏开局初期由战士保护的城市能够抵御外部侵略,并且可以探索世界地图及打击周围的野生动物或者敌对势力。这就像是你在构建自己的帝国初期的“警察”。
战士并不是唯一的选择,如果你选择的是以海洋为主的文明,比如诺威或者英格兰,你可能需要在开始时选择水手。他们可以助你开辟更多的胜利道路,比如探索海洋,占领孤立的海洋资源。但请注意,水手在陆地上的战斗能力相对较弱,因此最好能在其探索的道路上配备一些战士作为保护。
次序可以选择的兵种是斥候,如果你的国家更侧重于探索和扩张,或者你在一个资源丰富的森林草地环境中,那么斥候是一个不错的选择。斥候移动速度快,是找寻资源和发现新大陆的好帮手。但是斥候在战斗中不擅长防守,容易被其他强盛的文明捕获。
是我们的远程兵种——射手。虽然在开局初期,射手的生产需要一定的时间,但他们能对敌方造成严重伤害且不需要进行近身战。如果你的文明是以战争和征服为主,如阿兹特克和罗马,那么你需要初期就拥有几个射手。
再之后,是驱逐车和象骑兵。这种兵种拥有较远的移动距离且拥有两次攻击机会,是不错的打击和探索力量。但是,这种兵种是期才能拥有的,你需要累积足够的科技和文化点来获取它们。
你需要结合你选择的文明特性来决定你的主力兵种。比如,如果你选择的是更具侵略性的文明,比如阿兹特克,你可能需要更多的射手和战士;如果你选择了更偏向科技和文化发展的文明,比如美利坚或希腊,那么斥候可能会是你的优先选择。
结论是,游戏文明6中的开局玩法没有固定的答案,它取决于你的文明特性,取决于你的战略,取决于你的环境。你在游戏初期需要尽快掌握探索、防御和攻击等多方面的技巧,同时还需要根据实际比赛环境 应变选择合适的兵种。只有这样,才能更好地让你的帝国尽快进入快速发展的轨道。