《星际战甲》是一款非常知名的即时战略游戏,在全球范围内的玩家都有着极高的热度。在这款游戏中,玩家可以选择不同的“职业”,通过合理的统筹规划和准确的操作来击败对手。在《星际战甲》中,主要的职业有三种,分别是人族、虫族和神族,也就是我们经常提到的Terran,Zerg和Protoss。我会详细的介绍下,这几种职业的特点和玩法。
人族(Terran)是最为均衡的职业,他们的单位和建筑既可以攻击也可以防御。人族的建筑可以移动,对地图的掌控能力强。人族的科技线清晰,火力强大且多样化。人族的单位可以进行相互配合,强弱变换无穷,是个始终保持乐趣和挑战的职业。但是人族的建筑的构建需要SCV实体操作,人口上限也需要通过建造供应站来提升。人族的单位通常都需要花费大量的资源和时间来训练,但是他们在火力和防御上都有着强大的表现。
虫族(Zerg)是游戏里面最特殊的一个职业,他们的单位和建筑都是由一个主脑繁殖出来的。虫族的单位以数量的优势压倒敌人,攻击强势且具有强大的生命力恢复能力。虫族的建筑都有生命值回复的特性,可以在战斗过后快速恢复战斗力。虫族的孵化池会周期性的生产虫卵,通过消耗虫卵可以快速大量生产单位,虫族的体型大,数量多,对资源的依赖强。虫族的核心在于数量和时间的掌控,能够产生绝对数量的优势压制敌人。
神族(Protoss)制造的单位非常强大,科技树很高。他们的单位大多拥有护盾,能在初期的战斗中占据优势。神族的建筑正在建造时,并不需要工人护卫,工人只需要在开始建造时留下一个能量矩阵,然后就可以离开去进行其他的工作。神族的单位贵且强,他们的地方英雄非常强,有着深海的技能组合和能力。神族所有的建筑都需要靠水晶进行供电,这也决定了神族走的是贵族路线。虽然受制于资源和地位选择,但神族并不比人族和虫族差。
虽然《星际战甲》里的三大职业各有特点,但是没有绝对的优劣之分,胜利来自于玩家的策略、操作和对游戏理解深度的利用,而不是职业的选择。游戏设定的战术深度,决定了每种职业都有其独有的乐趣所在,也让玩家有更多的策略选择空间。不论你选择哪个职业,只要你依赖自己的理解和运用,就能在《星际战甲》这个游戏世界中获得胜利。不论你是选择人族的均衡,虫族的疯狂还是神族的高贵,我相信你都能在《星际战甲》这个游戏中找到最符合你的职业,享受到属于你的乐趣。