关闭所有胜利条件后,游戏将变得更为自由开放。在通常情况下,玩家在整个游戏过程中都需要以一个准确的胜利条件为目标,进行决策和策略部署。如果选择科技胜利,就需要提前规划科技树,优先发展科技;如果选择文化胜利,就需要大力发展文化资源,促进游客的流动等。然而关闭胜利条件之后,游戏的目标就变得模糊起来,玩家将有更大的自由度去根据自己的喜好决定文明的发展方向。
关闭所有胜利条件后,游戏中的外交系统将变得更为重要。在常规模式下,外交系统无疑是辅助取得胜利的重要工具,然而在关闭胜利条件之后,将所有城邦变为朝贡者,或者操控整个大陆的军事,外交,或者科技都会变成一种新的游戏目标。玩家可以更多地利用政治手段来维护和发展自己的文明,甚至可以通过谈判和联盟的方式来达到自己的目的。
关闭所有胜利条件后,可能会使游戏的结束变得不确定。在开启胜利条件的游戏中,无论是科技胜利、文化胜利、军事胜利或是宗教胜利,只要达到了胜利的条件,游戏就会结束。如果关闭所有胜利条件,就意味着只有在所有其他文明都被消灭,或者自己的文明被消灭后,游戏才会结束。这无疑会使得游戏的时间变得更长,玩家将有更多的时间去体验文明的兴衰。
关闭胜利条件,游戏将更多的交给玩家自己去探索,去发现自己的游戏乐趣。你可以选择过上长期的和平岁月,也可以选择发动全面的战争。你可以选择专注于科技的发展,也可以选择全力推动文化的繁荣。虽然没有了明确的游戏目标,但这也不失为一种全新的游戏体验。尽管有些玩家可能会因为没有明确的目标而感到困惑,但更多的玩家可能会因为这种自由度和创造性而深深沉迷。
关闭所有胜利条件也会带来一些问题。比如,由于没有明确的目标,游戏可能会陷入缺乏动力的情况,玩家可能会在摸索自己的游戏目标时感到较大压力。由于游戏结束的条件变得模糊,可能会导致游戏时间过长,进一步增加了游戏的难度。
关闭所有胜利条件能带来全新的游戏体验,更大的自由度能让玩家更深入地探索和发展自己的文明。这也带来了一些问题。尽管如此,这仍然是值得一试的玩法。在这个模式下,你可能会发现《文明6》中你之前未曾注意到的乐趣。