让我们理解游戏的核心设计:文明的发展。《文明6》是一款模拟人类文明发展的游戏,主要的目标就是引导自己的文明不断发展,建设更多、更强大的城市,以达到最终胜利的目标。在这一过程中,城市的创造并不是玩家的最终目标,而是不断发展、壮大文明的手段。拆除城市这一举动与游戏的目标是相冲突的,因为它等于是摧毁了自我发展的成果。
游戏制作者的初衷也是决定城市不能拆除的重要原因。制作团队通过设计让城市有永久性,以此模拟真实的人类历史发展。在实际的人类历史进程中,一座城市的出现往往是一个文明的开始或是一个历史节点,而这个节点一旦确定则无法改变。即使是战争、灾难,也很难使得一个城市完全消失。通过设计无法拆除的城市,制作团队希望玩家能更真实地体验人类历史发展的过程。
从游戏平衡的角度来看,城市无法拆除的设定也有其合理之处。城市是玩家获取资源、增长人口和科技的重要途径,是玩家发展文明的主要依托,如果城市可以随意拆除,那么游戏的平衡性就很难保持。假设城市可以拆除,那么有些玩家可能会通过频繁建立并拆除城市来快速积累资源或改变战略布局,这显然有违公平竞争的原则。
城市无法拆除的设定也使得游戏战略上更具深度。如果玩家粗心大意或策略失误,导致城市建在了不理想的位置,会付出长期的代价。这就要求玩家在建设城市前要仔细规划考虑,不能仓促决定,从而提高了游戏的策略性和深度。
《文明6》中城市无法拆除的设定有其深厚的理由。这不仅是为了模拟真实的历史进程,还是为了让游戏具有更好的平衡性和策略性。这也使得每一座城市更加珍贵,我们需要遵守游戏规则,尽可能将每一座城市发展得更好。这也许就是《文明6》这款游戏想要传达给我们的一种理念:文明的发展不应该是一味的破坏和重建,而应该是慎重考虑的、持续发展的。