每一张地图都是一个战场,它的设计理念是为了促使双方玩家展开紧张刺激的对抗。地图中的资源点、哨塔、高地等等设定,能让战术和策略的运用有更多的可玩性。
地图向度
首先是地图中的最重要元素——资源点。各个地图中都布满了供矿场和集气点,供玩家采矿和采集晶体。这些资源要素是建设基地,扩展军队,提升科技水平的重要保障,同时也是双方争夺的主要对象。
其次是地形设计。高低起伏的地形,既增加了视觉效果,也带给策略规划增加了多样性。如在高地上,玩家可以看到平地的单位和建筑,而平地上的单位却无法看到高地。
另外还有障碍物的设置。障碍物可以是自然地貌,如岩壁,沼泽,也可以是人为做成的,如充能矩阵,特殊的墙壁等。障碍阻挡单位的行进,也影响单位的视线,并且大部分障碍都可以通过攻击被除去。
炮武器篇
星际战甲的炮武器多种多样,每种都有其独特的用途和属性。包括步兵远程火支、坦克的重炮攻击,飞船的空中轰炸等,它们各自有着完善且复杂的技能设定。
步兵的远程火力主要由火箭兵承担,他们能够对地面单位进行精确堆叠的火焰打击,对地面单位有着出色的威力,甚至可以摧毁一切他们可以看到的炮塔和塔楼。
坦克的主炮则是其主要的攻击手段,携带着强大的穿透力,一旦瞄准了目标,便可确保在短时间内将其击毁。在对付重甲单位和敌方防御建筑时,展现出了极强的实力。
飞船主炮拥有着至关重要的角色,其远程轰炸能力,使得它们可对地面单位进行攻击却无需担心反击。而在飞船组队作战时,将形成恐怖的杀伤力。
武器升级
除了初始的武器,玩家还可以通过研究技术和升级来提升武器的性能,比如火力增强、射程扩大和精度提高等。火箭兵可升级为背负着巨型火箭炮的礼炮兵,提供范围更广的火力覆盖。坦克也可以通过升级,获得强大的导弹技能,增加护甲类型的穿透力。飞船更是可通过升级技能,射出包含诸多小型恒星的大型能量,对地面和空中单位造成广泛伤害。
星际战甲的精髓在于战略和战术,那些丰富的地图、激励人心的战斗场景、以及独特的炮武器,都为玩家提供了极高的游戏自由度和我们所向往的世界观。每个人都可以在这个平台上展现自己的策略才能,同时也切身体会到极致的对抗刺激。无论你是经验丰富的老兵,还是新进入的菜鸟,这个世界都将给你带来你想要的快乐和精彩。