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少女前线地图类型分为哪些 属性机制是什么

来源:云台手游网编辑:小宇时间:2023-06-30 22:21:46

在少女前线中地图分为了几大类型,第一种就是最常见的占领类型,通关目标为占领指挥部,金牌目标通常为在某某回合之内消灭多少敌人,说白了就是占领红色指挥部就算战役胜利,这种应该是最好理解的,吃人老家就完事了。第二种是夜战关卡,没有金牌银牌之分,任务目标通常为在限定回合之内消灭全部敌人,要注意的是夜战中是存在战争迷雾的,像地图中的红点不是没有敌方单位占领,只是因为有战争迷雾所以看不到,一般情况下除了手枪人形之外,其它的人形是不会给四周提供视野的,在你开局选择人形的时候如果说队伍里没有手枪人形它是会给你提示的,或者说队伍编号那里有发光就说明梯队已经编入了手枪人形。

少女前线地图类型分为哪些 属性机制是什么

另外在夜战中可以通过占领雷达来打开更多地图视野,雷达可以照出的距离范围为两格路径点的视野,以雷达为中心附近延伸两格线之内都可以提供视野,需要注意一点,如果说机场在没有视野的情况下是没有办法部署梯队的。然后是补给路线的抢夺战,任务目标通常是坚守补给线多少回合,金牌目标也就是在限定的回合数内坚守多少回合,这里是可以看到红色的点是资源点,需要让指挥部和补给点的路径上保证全都是友方单位的蓝点,需要注意的是占领过的路径点如果是敌方单位巡逻范围的话那占领点是会被敌方单位抢夺的,一旦占领点被抢夺的话那么不管之前占领了多少回合占领回合数都会直接重置,顺带一提资源点和友方机场连接起来是没有效果的,必须要和我方指挥部连接起来,在昼战当中也会有这种歼灭敌方所有单位的任务目标。

少女前线地图类型分为哪些 属性机制是什么

救援任务的目标通常为救援回失联人形,金牌条件也是在限定回合之内救援多少人形,和占领补给点不同,救援对象只要在开放机场上都可以完成回收,就像红色的人质,只要到位了就可以直接救援回收,但是不能在限时机场上完成回收。最后是踩点占领的任务,任务目标通常是占领指定敌方或者说是中立点的路径点,在这张地图中通过占领三个不同点位的雷达控制目标点上中立单位变成友方单位,协助占领完成任务目标。

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