第五人格中玩家可以扮演监管者一方,也可以扮演求生者一方。作为监管者因为要与四名玩家斗智斗勇,所以大局观十分重要,抓人水平则是基础中的基础。在这篇文章中,小编会分享一些作为监管者的抓人技巧,帮助大家快速上分。
监管者可以通过天赋来增强自己的能力,其中必点的就是耳鸣,它允许监管者在附近有人类时屏幕提示,定位起来也就更方便,节省寻找的时间而不是盲目抓人。耳鸣的使用时机得分情况,最基础的是用来探测前方是否有敌人,当我们朝一个破译机走去时,有些会玩的求生者会提前躲起来,也不会留下踪迹。这时候就要用耳鸣来判断附近是不是藏了人,如果没有反应,就可以直接去下一个破译机了。还有一种场合,是用来判断是否要守尸。当好不容易把一个求生者挂在椅子上后,可以用天赋来判断附近是否有其他求生者想要救他,如果没有反应就可以放心地去抓下一个目标。最后是用来判断是否有人开逃生门,逃生门有两个,因为相隔距离较远无法同时看住两个门,所以当我们往一个逃生门走去时,可以用它来判断那里是否有人在开门,如果没有反应,就快速tp到另一个门去蹲了。虽然还有其他的天赋可以更详细地显示出人类的位置,但是泛用性不够广。首先是窥伺,能够在距离密码机一定范围内,看见是否在使用;报幕则是在逃生门通电后提供短暂几秒钟求生者的轮廓,挺好用的。
在通过耳鸣定位到求生者之后,如果短时间内跟丢了就需要追踪足迹。通过恶犬天赋可以延长求生者的脚印存在时间,这样我们更容易跟上目标的逃跑路线,不会轻易追丢了。当发现追到一半脚印没了,这就说明被追的求生者在附近藏了起来,这时候监管者可以在周围转一转,看看有没有红点出现在地图上,或者听一下有没有受伤的喘息声,就可以找到人类的位置。进阶一点的就是判断求生者经过门板时的动作来选择进攻方式,有些玩家会想要砸门板来阻挡你去追,有些则会直接跑过去。当我们遇到门板时先不要急,有两种选择,一种是在板子面前晃一晃,诱导对面砸门板,然后再趁机进去;另一种是直接伸手过去刀,即使被砸也没啥损失。当然,这两种选择都要根据对面是否能看到你来决定,如果能看到,就不要随意勾引;如果不能看到,下手就要多考虑下。最后提一嘴翻窗,因为我们翻窗时间太久,所以看动作可以提前绕到另一边等着他们。这几种追踪技巧都是比较基本和实用的,只要大伙能够灵活运用,就可以更好地抓人。当然,还有其他的追踪技巧,比如利用视野、心跳、血条等等,这些都需要大家拥有长时间的对局经验才能够熟练掌握。