在这个游戏中,每隔一些日子,它都会继续去增加新的东西,那么这里给大家总结的是最近的一些,可以看下有没有你感兴趣的来玩一玩。
首先,玩法上新增了一个战役的副本。它的最初意图是在中期体验中添加每日的元宝奖励,以及一些阵容策略。为了配合它的发布,游戏玩法也会并行开发,目的是让你每天都有力量增长的体验,同时尝试进一步延长战斗回合,并增强一些肉队在战斗中的表现。开放的条件是要达到六十五级,战役中有一百个章节,每个章节有二十个关卡,分为普通级、精英级、领导级。玩家通过每个关卡都可以获得奖励,可以在每个章节中通过积累星星的数量来打开星星箱,挑战的数量没有限制,但你每天最多只能完成四十个小关卡。玩家可以通过拖地获得与队形方法相关的材料,每天有免费的拖地时间,额外的可以用锭购买。目前,你每天最多可以获得两个活动物品,元素碎片(合成属性元素),高级丹和合成组石。玩家的能力将通过完成每日副本进程而得到提升,增加了游戏的可玩时间,也适合微肝玩家的游戏附着力,目前无需投资,也是一种良心制度。
再就是新栽培的形成方法,现在八卦八锐,鹤翼出阵,新形式“阵法”同步出现,给我们提供强大的加成。最初有三种不同的编队,按队形推进,先装备阵图的风、雷、金、木、水、火六要素推进,然后消耗前进要素。当你升到第9级时,你可以通过消耗高级丹和无双的形成石来星升。复位后返回所有材料(包括阵列图和升星材料)。八卦阵前两回合,我方所有受到攻击的将军最终伤害降低,目前该回合方法偏向于防御阵,效果是有效防止前两回合人员减少。先锋队每回合结束时,我们所有的武器会在两回合内增加伤害,如果效果可以叠加,可以添加主效果,但目前效果是平衡的。鹤翼阵我们的将军没有一个被击退,其他所有的将军恢复一定的最大生命值,可以理解成所有的成武将军被杀后恢复,提高了阵容的在线能力。
最后是战魂净化,一如魂战,由消费和玉独特的禅魂石洗礼,独特而随机的属性。规则可锁定4个随机属性和唯一属性,最多可以锁定3个属性。锁定属性不参与洗涤,初始属性和增强不变。消费随着锁定条目数量的变化而变化,一旦这个系统出现,你就不再需要浪费时间去合成最好的五星来唤醒。之后可以先唤醒灵魂集,激活灵魂集属性无敌战,然后去洗合适的入口。这是一种变通方法。毕竟,在有资源慢慢调整不合适的随机条目后,这不会让非高管感到难过。慢慢提高你的最佳,不要让玩家浪费太多时间来完善无极之魂。做个善良的改变,支持这个新功能。
以上就是三国志幻想大陆更新了什么的全部内容啦!海量资讯攻略、下载极速体验,让您尽情享受游戏乐趣!今后也请大家多多关注云台手游网!