这一关是无尽关卡,也就是只要大boss不倒下就会持续有怪物出击,几乎是所有类型的种类怪物都会出动,这一关的炮塔种类给的也比较齐全,减速和攻击炮塔都比较强势,还有全图范围攻击的风扇塔,以及能够打出暴击的雷达。玩家这边的实力并不弱,关键是看如何安置炮塔,并且高效利用好塔台的优势,在最短的时间内处理掉大boss。
关卡的积分奖励会根据玩家在战斗中的表现而决定,其中有一个指标就是 通关的时间,玩家灵活把握好通关的时间,就能够获得更多积分来兑换更加有价值的道具。关卡中有移动台,需要最大化利用其优势,不过地图的路线和场面建筑物都比较集中,大部分玩家会认为移动台作用不大,这可以根据玩家的思路,所有的炮塔建造位置都不固定。建议是可以安置一个减速雪球和一个绿炮筒,能够左右移动兼顾到双方进攻的怪物,并且移动台离萝卜的距离比较近,可以及时扫除接近它的怪物。Boss在这一关不会移动,它周围也没有空位能够安置塔台,玩家在开局的时候要分配好金币,初始的金币只有一千,最多能够升级两座二阶炮塔,在建筑物群中安置绿炮筒,能够快速清理掉周边的建筑,这时可以在某些道具中开出隐藏的火焰塔,持续性的攻击能够更加快速清理建筑。
接着将战力向boss迁移,不能忽视右边的怪物进军,怪物在第一波的时候就会出现移速超快的类型,减速雪球要沿着路线分隔建造,能够保证每一段路线都能够有缓冲的时间来处理怪物。攻击也不能落后,主要是以绿炮筒为核心输出,路线的末端和地图对角线周围安置风扇或者雷达,能够最大化利用全图攻击的优势。