玩家可以在放置江湖中体验各种各样的门派和技能,同时也可以通过转生来再次刷新自己的实力上限。转生后,玩家能正式解锁门派功能,每个门派都有各自的特色和优劣,也有不同的加点方式和技巧。今天我们就来分享一下转生后的全门派加点攻略,尤其是唐门,最近有不少人都在问。
0转优先日月神教,这个阶段的玩家基本上还是新手,对游戏的了解不多,也没有什么特别的技能和装备。日月神教是一个比较适合小白的门派,它可以让玩家学习到两门顶级功夫一个辟邪剑法一个日月神功。前者是剑法里T1的存在,可以对敌人造成大量的伤害;后者则是一门非常强大的内功,可以提高角色的内力和回复。这两门功夫可以让玩家在0转阶段有不错的战斗力和生存。不过,由于这两门功夫都需要消耗大量的残页来提升等级,所以大家可以一开始多肝点,然后不要乱花。接下来一转就是我们唐门了,这个阶段的玩家已经有了一些基础,可以开始尝试一些更有特色和难度的门派。唐门相比别的门派个人觉得更加新颖一点,毕竟主使用暗器来攻击敌人,同时也有一些辅助和控的效果。最重要的技能是定神针,它可以让敌人陷入定身状态,无法移动或者使用技能;还有重光暗器,它分为两段伤害,先是命中直伤,随后会上DOT,并且可以叠加效果。唐门的技能需要消耗内力来使用,所以角色要注意内力的管理和回复,根据这个特点加点主要针对提高内力、暴击率、暴伤等。
二转也就意味着我们已经玩过一阵子了,有自己的经验以及理解,不少小伙伴可以在此时挑战高难,这时丐帮就是一个不错的选择。总的来讲,丐帮是一个比较强势和平衡的门派,棍法是大头,同时也有一些增,减益。代表技能是偏斜打穴法,它可以让玩家在攻击时忽略敌人的防御,并且增加自己的攻击力;还有降龙十八掌,相当出名了,伤害很高,还能给晕。丐帮的技能都算是体术了,所以玩家不用担心内力问题。加点方式个人推荐提高攻击力,命中,闪避,等。三转的时候大家已经相当熟悉游戏了,一些比较细节的操作都能注重,所以有深度的门派才是最好的选择,体验也更加。武当派看起来经典,传统,但实际玩上手感觉细节很多,这门派主玩剑,擅长用剑去格挡或者弹反(只是比喻)。受玩家追捧的真阳剑气可以让玩家在攻击时释放出剑气,对敌人造成二段伤害,并且剑气是不受护盾影响的;还有太极剑法,它可以让玩家在受到攻击时反弹一部分伤害,简单理解就是反甲,并且弹伤后给自己加防。跟唐门一样,武当的技能也是要内力的,所以同样要注意内力加点。