小乔在游戏中是良将的品质,在前期玩家过渡或者用来充当辅助都是很合适的选择,小乔是吴国的攻击类武将,怒气攻击是缤纷箭,在自身获得增益状态的时候能够无视对方释放的怒气技能,同时对敌方前排造成双倍的武力攻击。
小乔的机制非常简单,基本就是攻击的加成和怒气的增减,升星天赋是其主要的要点,三星技能就是在普通攻击的时候,只要受到队友的增益加成就能够提高最终释放的伤害值,五星被动升级之后,就是能够无视对手百分之四十的攻击防御。小乔武将觉醒之后,就是每获得一个增益状态就直接恢复自身的怒气点,在增益状态消失的一瞬间还可以获得更多的怒气点。总体来讲小乔的上限不高,只适合在前期的时候作为副位武将输出,过渡前期到中期的战力,在后期主打暴击和增伤的时候,小乔几乎没有任何的优势。大乔和小乔相比就要强很多,她的定位是辅助角色,怒气攻击是对敌方任意一列的角色锁定施加翻倍的伤害,同时给队友增加百分之二十的暴击率,这个增益在战斗中 还是比较好用的。三星被动技能是每发动一次技能就可以直接提升十个点的暴击率,被动全局都可以触发,五星升级之后就变成二十点的暴击率加成,在蓝色品质当中大乔的增益算是中规中矩的,基本在五星之后大乔就不会再有上升的空间,和小乔一样上限比较低,二者在战场中几乎是相互扶持的,总体来说大乔的成长曲线要比小乔的更加优秀。
二者一同上阵的时候小乔自身暴击能够提高二十个点,大乔在第一次暴击的时候,小乔可以提高下一次怒气攻击的伤害。这个羁绊加成其实并不优秀,但是在前期很多玩家都无法触发羁绊,因此即使是不够优秀的也能够在战场中发挥不小的作用。大小乔在游戏中获取方式还是比较简单的,在商店购买或是抽奖都有很高的概率获得。综合看的话大乔的攻击伤害要比小乔高很多,自身的暴击伤害加成也不低,在有些战场中还是可以作为副c兼辅助来打的,在前期打升级战的时候,大乔的用处要比小乔高很多,如果二者都上场的话建议玩家注重培养大乔,除非小乔能够培养到十分顶级的程度。